domingo, 25 de septiembre de 2016

ROBOCOP 2



Juego / Game: Robocop 2.
Tipo de juego / Game type: Shoot'em up de scroll lateral, shoot'em up de galería, resolución de puzles  / Side scrolling shoot'em up, gallery shoot'em up, puzzle solving
Año de lanzamiento / Release year: 1990.
Originalmente publicado por / Originally published byOcean Software Ltd.
Autores / Authors: Andrew P. Deakin, Ivan Horn, Matthew Cannon.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



La ciudad de Detroit está sumida en el caos. Omni Consumer Products es ahora la compañía encargada de la gestión del departamento de policía de Detroit, lo que ha resultado en fuertes desacuerdos entre el departamento de policía y OCP. A consecuencia de esto, los oficiales de policía están de huelga. Además, una nueva droga llamada nuke se está volviendo realmente  popular entre la población. Introducida en la ciudad por un violento culto de terroristas liderado por Caín, esta droga está contribuyendo a la expansión de una ola de crímenes por todo Detroit, que está al borde del colapso.

Para empeorar la situación, tras varios fracasos relacionados con el desarrollo del proyecto RoboCop 2 de OCP, una iniciativa para crear un nuevo cyborg policial, la doctora Juliette Faxx está considerando seriamente usar cerebros de criminales para integrarlos en el cuerpo mecánico de este hipotético nuevo robot, algo que podría resultar... ¡o podría ser fatal!

Juega una vez más en el rol del policía robot más famoso del mundo con esta gran secuela de uno de los juegos de ZX Spectrum mejor vendidos y más aclamados de todos los tiempos. ¡Ha regresado... para proteger al inocente! 




The city of Detroit is plunged into chaos. Omni Consumer Products is now the company in charge of the management of the Detroit police department, which has resulted in strong disagreements between the police department and OCP. As a consequence, the police officers are on strike. Besides, a new drug called nuke is becoming really popular among the population. Introduced in the city by a violent terrorist cult led by Cain, this drug is contributing to the expansion of a wave of crimes through all Detroit, which is on the brink of collapse.

To make the situation worse, after several failures related to the development of OCP's RoboCop 2 project, an initiative to create a new police cyborg, doctor Juliette Faxx is seriously considering using human brains from ciminals to integrate them into the mechanical body of this hypothetical new robot, something that could work... or could be fatal!

Play the role of the most famous police robot in the world one more time with this great sequel to one of the biggest selling and most acclaimed ZX Spectrum games of all time. He's back... to protect the innocent!
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EL JUEGO
THE GAME



En Robocop 2 debes finalizar 7 niveles con distintos estilos de juego (shoot'em up de scroll lateral / laberinto, shoot'em up de galería y resolución de puzles).


En los niveles 1, 4 y 7 (con un estilo de juego de shoot'em up de scroll lateral / laberinto), podrás moverte a izquierda o derecha, saltar, disparar horizontal y diagonalmente, entrar y salir por las puertas, activar interruptores, usar cintas transportadoras, ascensores y ganchos (nivel 4) para desplazarte, romper cajas (a veces incluso paredes) con tus puños y destrozar tramos de suelo saltando sobre ellos. Podrás eliminar a tus enemigos usando tu arma. Hay tres tipos de munición: munición común (ilimitada), munición de disparo triple (limitada) y munición de disparo esparcido (limitada). 

De la parte superior de la pantalla caerá una gran cantidad de iconos constantemente. Puedes recogerlos disparándoles. Algunos de estos iconos serán beneficiosos para ti:

- Reloj: Te proporcionará tiempo extra.
- Potito: Hará que tu barra de energía se rellene.
- Escudo: Te volverá invulnerable temporalmente.
- T: Conseguirás disparo triple (munición limitada).
- S: Podrás usar disparo esparcido (munición limitada).
- Dispositivo termográfico: Hará que las paredes débiles y rompibles sean visibles.

Otros, sin embargo, podrían perjudicarte:

- ?: Equivale a cualquier icono al azar.
- R: Invierte tus controles.
-↓: Menguará tu barra de energía.
-_: Te quitará cualquier munición especial que pudieras tener.

Tus enemigos serán: 

- Hombres armados. Caminarán por el escenario y te dispararán con pistolas, escopetas y metralletas. También pueden dispararte desde los niveles superiores.

- Enemigos con lanzacohetes. Pueden causarte un gran daño con sus proyectiles de gran calibre.

- Robots de OCP. Te atacarán en pequeños grupos, elimínalos cuanto antes.

- Minirobots de OCP. Se deslizarán por el suelo y te golpearán las piernas. No puedes eliminarlos.

- Robocop 2. Luchará contra ti en el nivel 7, como enemigo final.

En los niveles con estilo de juego de shoot'em up de galería, deberás acertar en los blanco que representen criminales y no disparar a los que representen civiles inocentes.

En los niveles con estilo de juego de resolución de puzles, debes resolver el puzle sin exceder el límite de tiempo.

Hay un límite de tiempo para completar cada nivel. Los niveles son los siguientes:

- Nivel uno. El nivel uno ofrece un estilo de juego que mezcla shoot'em up lateral y laberinto. Deberás encontrar y destruir el laboratorio de nuke oculto en la laberíntica planta de residuos Río Rojo. No debes disparar a los individuos parpadeantes, si lo haces, el tiempo disminuirá. En vez de dispararles, debes arrestarles (bastará con aproximarte a ellos y tocarles). Hay un marcador de arrestos en la parte inferior de la pantalla. ¡Usa las cintas trasportadoras y activa los interruptores adecuados!

- Niveles dos y cinco. El estilo de juego en estos niveles es de resolución de puzles. Intentarás recuperar recuerdos perdidos de tu pasado como Alex Murphy en los laboratorios de la OCP, tales como tu identidad o la de tu esposa. Para ello tendrás que manipular bancos de memoria. Debes evitar las piezas rojas y acertar en las amarillas moviendo un cursor, que dejará a su paso un rastro de circuitos quemados que no podrás cruzar de nuevo. El orden en el que las fichas se encuentran colocadas se puede reorganizar moviendo  filas a izquierda o derecha y columnas arriba o abajo. Debes completar cuatro bancos de memoria antes de que el límite de tiempo expire.

- Niveles tres y seis. El estilo de juego del nivel tres es de shoot'em up de galería, deberás realizar prácticas de tiro en la galería de tiro de la policía para que el departamento de policía pueda reajustar tu puntería. Tu eficiencia de disparo en los niveles de shoot'em up de scroll lateral mejorará si tu rendimiento en la galería de tiro es bueno. ¡Dispara sólo a aquellos objetivos que representen a criminales, no a los que representen a civiles inocentes!

- Nivel cuatro. Visitarás la fábrica de cerveza Tokugawa, en la que hay un almacén de nuke oculto en algún lugar. Primero deberás encontrar un tarro de nuke. Posteriormente tendrás que localizar y destruir el almacén. Puedes usar ascensores y colgarte de ganchos para desplazarte. El estilo de juego mezcla shoot'em up de scroll lateral y laberinto. ¡Te emborracharás y perderás el control si te alcanzan las gotas de cerveza!

- Nivel siete. Deberás encontrar y destruir a Robocop 2 en el centro cívico de OCP. En este nivel algunas requieren un código de seguridad. Además de a guardias de OCP, te enfrentarás a robots y minirobots. Al final del nivel lucharás contra Robocop 2, al que la doctora Juliette Faxx dotó del cerebro de Caín y está ahora fuera de control.

El juego acaba cuando destruyes a Robocop 2.




In Robocop 2 you must finish 7 levels with different game styles (side scrolling shoot'em up / maze, gallery shoot'em up and puzzle solving).

In levels 1, 4 and 7 (with a side scrolling shoot'em up / maze game style), you will be able to move left or right, jump, shoot horizontally and diagonally, come in and out through doors, activate switches, use conveyor belts, elevators and hooks (level 4) to move around, break boxes (and sometimes even walls) with your fists and smash floor sections by jumping on them. You will be able to eliminate your enemies using your gun. There are three types of ammo: regular ammo (unlimited), triple shot ammo (limited) and spread shot ammo (limited). 


From the upper part of the screen a great amount of icons will constantly fall. You can pick them up by shooting them. Some of these icons will be beneficial for you:

- Clock: It will provide you with extra time.
- Baby food jar: It will make your energy bar to refill.
- Shield: It will turn you temporarily invulnerable.
- Termograph facility: It will make weak, breakable walls visible.
- T: You will get triple shot (limited ammo).
- S: You will be able to use spread shoy (limited ammo).

Others, however, could harm you:

- ?: It equals to any random icon.
- R: It reverses your controls.
-↓: It will shrink your energy bar.
-_: It will take any special ammo which you may have away from you.

Your enemies will be: 

- Armed men. They will walk around the stage and shoot you with guns, shotguns and machine guns. They can also shoot you from the upper levels.

- Enemies with rocket launchers. They can cause you a great damnage with their high caliber projectiles.

- OCP Robots. They will attack you in small groups, eliminate them as soon as possible.

- OCP Minirobots. They will slide on the floor and hit your legs. You can't eliminate them.

- Robocop 2. He will fight against you in level 7, as a final enemy.

In levels with a gallery shoot'em up game style, you will have to hit the targets which represent criminals and not shoot the ones which represent innocent civilians.

In levels with a puzzle solving game style, you must solve the puzzle without exceeding the time limit. 

There is a time limit to complete each level. The levels in the game are these:

- Level one. The level offers a game style which mixes side scrolling shoot'em up and maze. You must find and destroy the hidden nuke lab at the labyrinthine River Rouge sludge plant, You must not shoot the blinking individuals, if you do, time will diminish. Instead of shooting them, you most arrest them (approaching and touching them will be enough). There is an arrest counter at the bottom part of the screen. Use conveyor belts and activate the right switches!

- Levels two and five. The game style in these leves is a puzzle solving one. You will try to recover lost memories from your past as Alex Murphy at the OCP labs, such as your or your wife's identity. For that purpose you will have to manipulate memory banks. You must avoid the red pieces and hit the yellow ones moving a cursor, which will leave a track of burnt circuits behind that you won't be able to cross again. The order in which the pieces are can be rearranged moving rows left or right and columns up or down. Yo must complete four memory banks before the time limit expires.


- Levels three and six. The game style in levels three and six is a gallery shoot'em up one. You will have to practice target shooting at the police shooting range so that the department can re-adjust your aim. You shooting efficiency in the side scrolling shoot'em up levels will improve if your performance at the shooting range is good. Shoot only those targets that represent criminals, not the ones that represent innovent civilians!


- Level four. You will visit the Tokugawa Brewery, in which there is a nuke storage hidden somewhere. First you will have to find a nuke canister. Afterwerds, you will have to locate and destroy the storage. You can use elevators and cling to hooks to move around. The game style mixes side scrolling shoot'em up and maze. You will get drunk and loose control if the breer drops hit you!

- Level seven. You must find and destroy Robocop 2 at the OCP Civic Centrum. In this level some doors will require a security code. Besides OCP guards, you will confront robots and minirobots. At the end of the level you will fight Robocop 2, to which doctor Juliette Faxx gave Cain's brain and is now out of control. 

The game ends when you destroy Robocop 2.
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VALORACIÓN
RATING



Robocop 2 es una buena continuación del aclamado Robocop. Sin ser el clásico indiscutible que es Robocop, Robocop 2 ofrece gráficos sobresalientes, buenos efectos sonoros, distintos niveles con diversos estilos de juego, alta jugabilidad y admirables pantallas de presentación. Bastante fiel a la película en la que está basado, Robocop 2 mantiene los estilos de juego ofrecidos por su predecesor (shoot'em up de scroll lateral, shoot'em up de galería y resolución de puzles), introduciendo al mismo tiempo varias novedades (como la inclusión de mapeados laberínticos en los niveles de shoot'em up de scroll lateral o los nuevos power ups), lo que le aporta su propia personalidad. Desgraciadamente, aunque Robocop 2 sea un juego más complejo que Robocop, lo supere en lo que a aspectos técnicos se refiere y ofrezca más posibilidades que su predecesor, no tiene el carisma, la frescura y el increíble grado de jugabilidad que ofrecía la primera parte, constituyendo una prueba de que más no siempre equivale a mejor. A pesar de esto, un muy buen juego.

Puntos a destacar:

1.- Los aspectos técnicos del juego son realmente buenos. Los gráficos, animaciones, y efectos de sonido de Robocop 2 son incluso mejores que los de Robocop.

2.- El juego ofrece varios niveles con diferentes sistemas de juego, algo que también ocurría en Robocop. Tienes shoot'em up de scroll lateral / laberinto, resolución de puzles y shoot'em up de galería.

3.- Incluye novedades que no ofrecía Robocop. Ahora puedes saltar, romper cajas, paredes y suelos, usar cintas transportadoras, colgarte de ganchos, activar interruptores, entrar y salir de puertas, detener criminales, hay nuevos power-ups...

4.- Las pantallas de presentación son impresionantes.

Aspectos mejorables:

1.- No tiene música durante el juego. En Robocop había música,  y era excelente.

2.- Hay demasiado detalle en los escenarios y fondos. A veces la simplicidad es la mejor opción.

3.- La idea de power ups "lloviendo" desde arriba es extraña. Habría sido mejor si pudieras encontrarlos dentro de cajas, o si pudieras conseguirlos tras matar a ciertos enemigos.

4.- Hay menos variedad de enemigos de la que podías encontrar en Robocop.

Valoración global: 8'5/10.




Robocop 2 is a good follow-up to the acclaimed Robocop. Without being the undisputed classic which Robocop is, Robocop 2 offers outstanding graphics, good sound effects, dfferent levels with different game styles, high playability and admirable splash screens. Quite faithful the the movie in which it is based, Robocop 2 keeps the game styles offered by its predecessor (side scrolling shoot'em up, gallery shoot'em up and puzzle solving), introducing at the same time several novelties (like the inclusion of labyrinthine mappings in the side scrolling shoot'em up levels or the new power ups), which adds its own personality to it. Unfortunately, although Robocop 2 is more of a complex game than Robocop, surpasses it with respect to the technical aspects and offers more possibilities than its predecessor, it doesn't have the charisma, the freshness and the increible degree of playability that the first part offered, constituting the proof that more doesn't always equal to better. Despite this, a very good game.

Highlights:

1.- The technical aspects of the game are really good. The graphics, animations and sound effecs in Robocop 2 are even better than the ones in Robocop. The splash screens are also impressive.

2.- The game offers several levels with different game styles, something that also happened with Robocop. You've got side scrolling shoot'em up / maze, puzzle solving and gallery shoot'em up.

3.- It includes novelties not offered by Robocop. Now you can jump, break boxes, walls and floors, use conveyor belts, cling to hooks, activate switches, come in and out through doors, arrest criminals, there are new power-ups...

4.- The splash screens are impressive

Could be improved:

1.- It doesn't have in game music. There was music in Robocop, and it was excellent. 

2.- There is too much detail in the stages and backgrounds. Sometimes simplicity is the best option.

3.- The idea of power ups "raining" from above is strange. It would have been better if you could find them inside boxes, or if you could get them after killing certain enemies.

4.- There is less variety of enemies than the one you could find in Robocop

Overal rating: 8'5/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


Las pantallas de presentación son magistrales.
Splash screens are masterful.


Robocop 2 presenta gráficos de alta calidad.
Robocop 2 features high quality graphics.


Localiza el laboratorio de nuke oculto.
Locate the hidden nuke lab.


Los bancos de memoria te ayudarán a recuperar recuerdos.
 Memory banks will help you to recover memories.


Participa en prácticas de tiro para reajustar tu puntería.
Take part in shooting practices to re-adjust your aim.


Usa los ascensores para ganar acceso a los niveles superiores.
Use elevators to gain access to the upper levels.


En el Centro Cívico de OCP.
At OCP's Civic Centrum.


Robocop contra Robocop 2.
Robocop vs. Robocop 2.


Robocop 2 ha sido destruído y Delta City se ha salvado.
Robocop 2 has been destroyed and Delta City is saved.


Misión cumplida.
Mission achieved.



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).

sábado, 17 de septiembre de 2016

ROBOCOP



Juego / Game: Robocop.
Tipo de juego / Game type: Shoot'em up de scroll lateral, shoot'em up de galería, puzle  / Side scrolling shoot'em up, gallery shoot'em up, puzzle.
Año de lanzamiento / Release year: 1988.
Originalmente publicado por / Originally published byOcean Software Ltd.
Autores / Authors: Mike Lamb, Drawn Drake, Jonathan Dunn, Bill Harbison.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



El agente Alex Murphy fue brutalmente asesinado por una banda de criminales liderados por el despiadado Clarence Boddicker. El difunto Murphy fue elegido para desarrollo del revolucionario programa RoboCop, reemplazando la mayoría de su cuerpo con elementos cibernéticos. Ahora Murphy es RoboCop, el futuro de la seguridad pública.

Sin embargo, no todo el mundo ve con buenos ojos la creación de RoboCop. Dick Jones, un corrupto ejecutivo de Omni Consumer Products, está seriamente preocupado por ello. Ahora que el proyecto RoboCop ha sido considerado un éxito, su propuesta de remplazar a los agentes de policía con el robot policial ED-209 ha sido descartada. Por si fuera poco, RoboCop parece conservar recuerdos de su pasado humano, averiguando finalmente quienes fueron los asesinos de Murphy. Ahora RoboCop deberá encontrar a sus asesinos y desenmascarar al codicioso Dick Jones, que estará dispuesto a todo para que el proyecto RoboCop fracase.

Prepárate para disfrutar de este excelente clásico ZX Spectrum basado en la influyente película de Paul Verhoeven, un juego que recrea a la perfección el ambiente y las escenas del carismático film. RoboCop: mitad hombre, mitad máquina, todo policía.




Officer Alex Murphy was brutally murdered by a gang of criminals led by merciless Clarence Boddicker. The deceased Murphy was chosen for the development of the revolutionary RoboCop program, replacing most of his body with cybernetic elements. Now Murphy is RoboCop, the future of law enforcement.

However, not everyone looks so favourably upon the creation of RoboCop. Dick Jones, a corrupt executive in Omni Consumer Products, is seriously concerned about it. Now that the RoboCop project has been considered a success, his proposal of replacing police officers with police robot ED-209 has been dismissed. And if that wasn't enough, RoboCop seems to keep memories of his human past, eventually finding out who Murphy's killers were. Now RoboCop must find out his killers and expose greedy Dick Jones, who will do anything in order for the RoboCop project to fail.

Get ready to enjoy this excellent ZX Spectrum classic based on the influential film by Paul Verhoeven, a game which perfectly recreates the atmosphere and scenes of the charismatic film. RoboCop, half man, half machine, all cop.
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EL JUEGO
THE GAME



En Robocop debes superar 9 niveles con distintos estilos de juego (shoot'em up/beat'em up de scroll lateral, shoot'em up de galería y resolución de puzles).


Comienzas con cuatro vidas, y podrás reponer tu barra de energía si recoges potitos para bebés. En aquellos niveles con estilo de juego de shoot'em up de scroll lateral, podrás moverte a izquierda o derecha, disparar horizontal y diagonalmente y usar escaleras y ascensores. Tu munición es limitada. Si te quedas sin munición podrás golpear a tus rivales con los puños, convirtiéndose temporalmente el juego en un beat'em up de scroll lateral hasta que consigas más munición. Hay tres tipos de munición: munición común, munición de disparo triple y balas perforadoras, También podrás usar el cañón de asalto Cobra (en el nivel ocho).

Tus enemigos serán: 

- Pistoleros. Caminarán por el escenario y te dispararán con sus pistolas. Suelen aparecer en pequeños grupos, elimínalos cuanto antes.

- Francotiradores. Ocultos en los edificios, te dispararán desde las ventanas. No permanezcas mucho tiempo en su línea de fuego.

- Expertos en artes marciales. Están desarmados, pero te atacarán con patadas voladoras. Sus patadas disminuirán tu energía en gran medida.

- Criminales con motosierras. Estos enemigos te causarán un gran daño si dejas que se acerquen demasiado a ti. Sus ataques menguarán tu energía rápidamente.

- Motoristas. Tratarán de atropellarte con sus motocicletas en las inmediaciones de la gasolinera. Los eliminarás más rápidamente si usas balas perforadoras.

- Matones con cañón de asalto Cobra. Son muy peligrosos debido a sus potentes armas, que podrás emplear si matas a dichos matones y las recoges.

- Robot ED-209. Es un robot policial acorazado de la OCP. Dispara ráfagas de balas que deberás evitar si no quieres verte en serias dificultades.

En los niveles con estilo de juego de shoot'em up de galería, deberás acertar al blanco sin dañar a los rehenes, o perderás una vida.

En los niveles con estilo de juego de resolución de puzles, debes resolver el puzle sin exceder el límite de tiempo.

Hay un límite de tiempo para completar cada nivel. Los niveles del juego son estos:

- Nivel uno. El nivel uno ofrece un estilo de juego de shoot'em up lateral. Deberás patrullar las calles de Detroit eliminando a tantos criminales como puedas. ¡No dejes que los matones con sierras mecánicas se te acerquen!

- Nivel dos. Mientras estás de patrulla, tendrás intervenir para impedir que ocurra una violación. El estilo de juego del nivel dos es de shoot'em up de galería. Deberás disparar al criminal sin acertar a la mujer. Si matas a la mujer, perderás una vida.

- Nivel tres. De nuevo deberás patrullar las calles de Detroit, una experiencia que te despertará recuerdos de tu vida pasada como Alex Murphy, tras encontrarte con uno de los asesinos de Murphy, Emil Antonowsky, oculto dentro de la gasolinera. El estilo de juego es de shoot'em up de scroll lateral. ¡Cuidado con los motoristas!

- Nivel cuatro. En este nivel visitarás archivo del departamento de policía de Detroit para realizar la identificación fotográfica de Emil Antonowsky. Esta identificación te proporcionará información acerca de sus socios conocidos y su jefe, Clarence Boddicker. El estilo de juego es de resolución de puzles.

- Nivel cinco. Tendrás que tomar parte en una redada en una fábrica de drogas en busca de Clarence Boddicker. Él confesará su afiliación con el traicionero ejecutivo de la OCP Dick Jones. Usa las escaleras para acceder a los niveles superiores. El estilo de juego en el nivel cinco de es de shoot'em up de scroll lateral.

- Niveles seis y siete. De nuevo, el estilo de juego será de shoot'em up de scroll lateral. Visitarás la torre de la OCP para detener a Dick Jones. Sin embargo, no podrás detenerle debido a una de tus directrices de programación. Tendrás que enfrentarte al temible robot ED-209 para salir del despacho de Dick Jones. Una vez fuera, tendrás que huir de la torre de la OCP. Usa los ascensores para ganar acceso a los niveles inferiores.

- Nivel ocho. Una vez más, el estilo de juego será de shoot'em up lateral. Tras huir de la torre de la OCP, buscarás cobijo en el chatarrero. Sin embargo, Bodickker y sus esbirros te emboscarán allí. Es hora de ajustar cuentas con tus asesinos. Tras matarlos a todos, deberás regresar a la torre de la OCP y eliminar al robot ED-209 que custodia la entrada. ¡Consigue un cañón de asalto Cobra tan pronto como sea posible!

- Nivel nueve. Una vez dentro de la torre de la OCP, tendrás que arrestar a Dick Jones, que tendrá al presidente de la OCP como rehén. El sistema de juego será de shoot'em up de galería. Deberás disparar a Dick Jones sin matar al presidente de la OCP.

El juego acaba cuando consigues acabar con Dick Jones y salvar al presidente.




In Robocop you must go through 9 levels with different game styles (side scrolling shoot'em up/beat'em, gallery shoot'em up and puzzle solving).

You start with four lives, and you will be able to replenish your energy bar if you pick up baby food jars. In those levels with side scrolling shoot'em up game style, you will be able to move left or right, shoot horizontally and diagonally and use stairs and elevators. Your ammo will be limited. If you run out of ammo, you will be able to hit your rivals using your fists, being the game turned into a side scrolling beat'em up temporarily, until you get more ammo. There are three types of ammo: regular ammo, triple shot ammo and piercing bullets. You will also be able to use the Cobra assault cannon (in level eight).


Your enemies will be: 

- Gunmen. They will walk around the stage and shoot you with their guns. They often appear in small groups, eliminate them as soon as possible.

- Snipers. Hidden inside buildings, they will shoot you from the windows. don't stand in their firing line for too long.

- Martial arts experts. They are unarmed, but they will attack you with flying kicks. Their kicks will diminish your energy bar in a  high degree.

- Criminals with chainsaws. These enemies will cause you great damage if you let them come too close to you. Their attacks will shrink your energy bar fast. 

- Bikers. They will try to run you over with their bikes near the petrol station. You will eliminate them faster if you use piercing bullets.

- Thugs with Cobra assault cannons. They are very dangerous due to their powerful weapons, which you will be able to use if you kill said thugs and pick them up.

- ED-209 robot. It is an OCP armored police robot. It shoots hails of gunfire, that you must avoid  if you don't want to find yourself in serious difficulties. 

In levels with a gallery shoot'em up game style, you must hit the target without damaging the hostages, or else you will lose a life.

In levels with a puzzle solving game style, you must solve the puzzle without exceeding the time limit. 

There is a time limit to complete each level. The levels in the game are these:


- Level one. The level offers a side scrolling shoot'em up game style. You must go on patrol through the streets of Detroit eliminating as many criminals as you can. Don't let the thugs with chainsaws come close to you! 

- Level two. While on patrol, you will have to intervene to avoid a rape from happening. The game style in level too is a gallery shoot'em up one. You must shoot the criminal without hitting the woman. If you kill the woman, you will loose a life.

- Level three. You will have to go on patrol through the streets of Detroit again, an experience that will bring back memories of your past life as Alex Murphy, after bumping into one of Murphy's killers, Emil Antonowsky, hiding inside the petrol station, The game style is a side scrolling shoot'em up one. Beware the bikers!

- Level four. In this level you will visit the archives of the Detroit police department to carry out Emil Antonowsky's  photographic identification. This identification will provide you with information about his known associates and his boss, Clarence Boddicker. The game style is a puzzle solving one.

- Level five. You will have to take part in a drug factory raid looking for Clarence Boddicker. He will confess his affiliation with the treacherous OCP executive Dick Jones. Use the stairs to access the upper levels. The game style in level five is a side scrolling shoot'em up one.

- Levels six and seven. Again, the game style will be a side scrolling shoot'em up one. You will visit the OCP tower to arrest Dick Jones. However, you won't be able to arrest him due to one of your programming directives. You will have to confront the fearsome ED-209 robot to get out of Dick Jone's office. Once out, you will have to run away from the OCP tower. Use lifts to gain access to the lower levels.

- Level eight. Once again, the game style will be a side scrolling shoot'em up. After running away from the OCP tower, you will look for shelter at the junkyard. However, Bodickker and his henchmen will ambush you there. It's time to settle the scer with your murderers. After killing them, you must return to the OCP tower and eliminate the ED-209 robot that guards the door. Get a Cobra assault cannon as soon as possible! 

- Level nine. Once inside the OCP tower you will have to arrest Dick Jones, who will hold the OCP president hostage. The game style will be a gallery shoot'em up one. You must shoot Dick Jones without killing the OCP president.

The game ends when you get to finish Dick Jones and save the president.
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VALORACIÓN
RATING



Robocop es probablemente uno de los diez mejores juegos jamás creados para ZX Spectrum, una absoluta obra maestra, Lo tiene todo: gráficos detallados, alta jugabilidad, música sobresaliente, buenos efectos sonoros, voces digitalizadas, distintos niveles con diversos estilos de juego... Además, es realmente fiel a la película en la que está basado. Un juego excepcional en todos los sentidos y seguramente el mejor shoot'em up de scroll lateral disponible para ZX Spectrum. Simplemente perfecto.

Puntos a destacar:

1.- Es un juego sobresaliente en lo que a los aspectos técnicos se refiere. Ofrece excelentes gráficos, animaciones, efectos de sonido, música...

2.- Es altamente jugable, adictivo y divertido. No importa cuantas veces termines el juego, querrás jugarlo de nuevo.

3.- Incluye la mayoría de elementos que aparecen en la película. Personajes, armas, escenas, escenarios...

Aspectos mejorables:

1.- No ofrece modo de dos jugadores. Un modo cooperativo de dos jugadores lo habría hecho incluso mejor.

2.- Podrían haberse incluido más niveles. El juego es tan bueno que te hace desear que fuese más largo.

3.- Muchos de tus enemigos aparecen en casi todos los niveles. Habría sido mejor que cada nivel incluyese su propio tipo de enemigos (como ocurre en juegos como Renegade).

Valoración global: 10/10.




Robocop is probably one of the best ten games ever created for ZX Spectrum, an absolute masterpiece. It has it all: detailed graphics, high playability, outstanding music, good sound effects, digitalized voices, different levels with diverse playing styles... Besides, it's really faithful to the movie in which it is based. An exceptional game in every sense and surely the best side scrolling shoot'em up available for ZX Spectrum. Simply perfect.

Highlights:

1.- It's an outstanding game when it comes to the technical aspects. It offers excellent graphics, animations, sound effects, music...


2.- Its a highly playable, addictive and fun game. No matter how many times you finish the game, you will want to play it again.

3.- It includes most elements featured in the picture. Characters, weapons, scenes, ...

Could be improved:

1.- It doesn't offer a two-player mode. A cooperative two-player mode would have made it even better.

2.- More levels could have been included. The game is so good that it makes you wish it was longer.

3.- Most of your enemies appear in almost every level. It would have been better that each level included its own type of enemies (as happens in games like Renegade).

Overall rating: 10/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


Robocop es un excelente shoot'em up de scroll lateral.
Robocop is an excellent side scrolling shoot'em up.


También es un shoot'em up de galería.
It is also a gallery shoot'em up.


De patrulla por las calles de Detroit.
On patrol through the streets of Detroit.


¡Resuelve el puzle e identifica a Emil Antonowsky!
 Solve the puzzle and identify Emil Antonowsky!


En busca de Clarence Boddicker en la fábrica de drogas.
Looking for Clarence Boddicker at the drug factory.


Robocop contra ED-209.
Robocop vs. Ed-209.


"Vivo o muerto, vendrás conmigo".
"Dead or alive, you're coming with me".


Puedes usar el cañón de asalto Cobra, como en la película.
You can use the Cobra assault cannon, just like in the movie.


"Se busca a Dick Jones por asesinato".
"Dick Jones is wanted for murder".


La lucha contra el crimen nunca acaba.
The fight against crime is never over.



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).

jueves, 8 de septiembre de 2016

COMANDO QUATRO



Juego / Game: Comando Quatro.
Tipo de juego / Game type: Plataformas, shoot'em up de scroll lateral, beat'em up de scroll lateral  / Platform, side scrolling shoot'em up, side scrolling beat'em up.
Año de lanzamiento / Release year: 1989.
Originalmente publicado por / Originally published by: Zigurat Software.
Autores / Authors: Gamesoft.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



Fuerzas arcanas más allá de nuestra comprensión han originado la formación del mundo cruzado, una extraña combinación de entornos diferentes, ahora inevitablemente unidos y dispuestos en una compleja estructura cruciforme. La aparición del mundo cruzado a menudo suele traer consigo efectos colaterales, como la teletransportación de desdichados individuos de distintos lugares y épocas a su núcleo.

Esta inexplicable alteración espacio temporal ha causado que un piloto inglés de 1943 aparezca en una base militar en 1989, un pacífico gorila abandone involuntariamente el zoo en el que creció para enfrentarse a los muchos peligros de la jungla, un empresario transformado en demonio tras hacer un pacto con el diablo se materialice en el mundo de los espíritus y un hábil minero español se despierte en una horrible mina infernal.  La única forma de retornar al mundo real es alcanzar el centro de la cruz formada por las cuatro zonas que constituyen el mundo cruzado.

Embárcate en esta original aventura para ZX Spectrum en la que debes ayudar a cuatro peculiares personajes ubicados en cuatro entornos diferentes a retornar a su mundo. Un gorila, un piloto, un demonio y un minero, ellos son el Comando Quatro. ¿Lograrán escapar de esta pesadilla? ¡Su destino está en tus manos!




Arcane forces beyond our comprehension have originated the formation of the crossed world, a strange combination of different environments, now inevitably united and arranged in a complex cross-shaped structure. The apparition of the crossed world often brings along collateral effects, such as the teleporting of unfortunate individuals from different places and times to its core.

This unexplainable space-time alteration has caused an English pilot from 1943 to appear in a military base in 1989, a peaceful gorilla to unvoluntarily leave the zoo in which it grew up to face the many dangers of the jungle, a businessman morphed into a demon after making a deal with the devil to materialize in the world of spirits and a skilled Spanish miner to wake up in a terrifying hellish mine.  The only way to return to the real world is to reach the center of the cross formed by the four zones that constitute the crossed world.


Venture in this original adventure for ZX Spectrum in which you must help four peculiar characters located in four different environments to return to their world. A gorilla, a pilot, a demon and a miner, they are Comando Quatro. Will they escape this nightmare? Their destiny is in your hands!
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EL JUEGO
THE GAME



En Comando Quatro el objetivo es llegar al final de las cuatro zonas de juego. Puedes terminar cada zona con cualquiera de los cuatro personajes, pero has de tener en cuenta que para completar el juego ninguno de tus cuatro personajes puede morir. Puedes atacar, moverte a izquierda o derecha, saltar o agacharte (excepto el piloto y el minero, esos dos no pueden agacharse). Los personajes del juego son:


- Oscar Bonero, el minero. Su salto vertical es muy poderoso y puede arrojar piedras para atacar. Sin embargo, no camina muy rápido y no puede usar las escaleras.

- Karl Überbach, el demonio. Su habilidad para el salto de longitud es impresionante. Además, puede escupir veneno para combatir a sus adversarios. Por otra parte, camina muy lento.

- Copito de Nieve, el gorila. Su puñetazo es devastador, capaz de demoler muros y rocas. Se mueve rápido y puede trepar usando lianas. Es incapaz de subir o bajar escaleras.

- Erik Mac Gillham, el piloto. Aunque no es tan fuerte como el gorila, es bueno en el combate cuerpo a cuerpo. Puede dar puñetazos y patadas para librarse de sus enemigos, pero, a diferencia del minero o el demonio, no puede alcanzar a los rivales que estén lejos, Puede usar su paracaídas para para amortiguar las caídas.

Las cuatro zonas que debes recorrer son estas:

- La selva. Tendrás que sortear profundos ríos y trepar usando largas lianas. Aves y erizos tratarán de detener tu aventura en esta zona.

- La mina. Desprendimientos de rocas, llamaradas y demonios alados serán los principales peligros que te aguardan en este escenario.

- El mundo de los espíritus. En esta zona tendrás que afrontar el ataque de búhos, esqueletos y cráneos alados. ¡Ten cuidado también con las afiladas estacas!

- La base militar. Soldados y diminutos aviones serán tus enemigos en esta zona. ¡Evita los cables eléctricos de alta tensión!

Aunque cada personaje comience la aventura en la zona a la que está más directamente vinculado (por ejemplo, el gorila empieza en la selva), puedes cambiar el personaje con el que estés jugando usando las teclas 1, 2, 3 y 4. Esta opción te será de gran ayuda, ya que sólo algunos de los personajes pueden superar ciertos obstáculos.

Los escenario de juego irán cambiando periódicamente, por turnos. Estos turnos se regularán automáticamente. Una barra en la parte superior te indicará el tiempo que queda para se produzca un cambio de escenario.

El juego acaba cuando consigues llegar al final de cada una de las zonas de juego sin que hayan matado a ninguno de tus personajes.




In Comando Quatro the goal is to reach the end of the four game zones. You can end each zone with any of the four characters, but you must take into account that none of your four characters can die in order to finish the game. You can attack, move left or right, jump and crouch (except for the pilot and the miner, those two can't crouch). The characters in the game are:

- Oscar Bonero, the miner. His vertical jump is very powerful and he can throw stones to attack. However, he doesn't walk very fast and he can't use ladders.

- Karl Überbach, the demon. His long jump skills are impressive. Besides, he can spit venom to fight his adversaries. On the other hand, he walks very slow.

- Snowflake, the gorilla. Its punch is crushing, able to demolish walls and rocks. He moves fast and can climb using vines. He is unable to go up or down using ladders.

- Erik Mac Gillham, the pilot. Although he is not as strong as the gorilla, he is good at hand to hand combat. He can throw punches and kicks to get rid of his enemies, but, unlike the miner or the demon, he can't reach rivals which are far away. He can use his parachute to soften falls.

The four zones you must go through are these:

- The jungle. You will have to overcome deep rivers and climb using long vines. Birds and hedgehogs will try to stop your adventure in this zone.

- The mine. Rockfalls, flames and winged demons will be the main dangers that will await in this stage.

- The world of spirits. In this zone you will have to face the attack of owls, skelletons and winged skulls. Be careful with sharp stakes too!

- The military base. Soldiers and tiny planes will be your enemies in this zone. Avoid the high voltage electric cables!

Although each character starts the adventure in the zone to which he is more directly linked to (for example, the gorilla starts in the jungle), you can change the characters you are playing with using the keys 1, 2, 3 y 4. This option will be of great help, since only some of the characters can overcome certain obstacles.

The stages will change periodically, taking turns. These turns will be automatically regulated. A bar in the upper part will indicate the time which is left for a stage change to happen..

The game ends when you get to the end of each game zone without any of your characters getting killed.
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VALORACIÓN
RATING



Sin ser un juego sobresaliente, Comando Quatro es un buen juego con personalidad propia. Es una mezcla entre plataformas y shoot'em up/beat'em up de scroll lateral, en el cual juegas con cuatro personajes intercambiables en cuatro escenarios distintos, escenarios que se alternarán automáticamente cada quince segundos aproximadamente. Los gráficos son muy buenos y el diseño de los personajes es muy característico, aunque el decepcionante uso del color emborrona el resultado final en gran medida. Un juego divertido y diferente ¡A jugar!

Puntos a destacar:

1.- Los personajes del juego son muy carismáticos. Además, cada uno tiene habilidades diferentes.

2.- Los gráficos, fondos y animaciones son bastante buenos.

3.- El concepto y el sistema de juego son bastante originales. No debe haber muchos juegos en los que puedas controlar cuatro personajes diferentes en cuatro escenarios distintos por turnos.

Aspectos mejorables:

1.- El uso del color. Hay demasiado conflicto de colores, con un resultado feo, borroso o confuso en ocasiones.

2.- Los diferentes escenarios se alternan con demasiada frecuencia. El periodo de tiempo que puedes permanecer en cada escenario es demasiado breve.

3.- No hay suficientes efectos de sonido. Es un juego muy silencioso, se beneficiaría de más efectos de sonido o música durante el juego.

Valoración global: 7/10.




Without being outstanding, Comando Quatro is a good game with its very own personality. It is a mix of platformer and side scrolling shoot'em up/beat 'em up in which you play with four interchangeable characters in four different stages, stages that will automatically switch each fifteen seconds approximately. Graphics are very good and the design of the characters is very unique, although the disappointing use of colour blurs the final result in a high degree. A fun and different game. Let's play!

Highlights:

1.- The characters of the game are very charismatic. Besides, each one of them has different abilities.


2.- The graphics, backgrounds and animations are quite good

3.- The concept and the gameplay are quite original. There musn't be many games in which you can control four different characters in four different stages taking turns.

Could be improved:

1.- The use of colour. There is too much colour clash, with an ugly, blurry or confusing result sometimes.

2.- The diferent stages switch too often. The time period that you can stay in each stage is too brief.

3.- There are not enough sound effects. Its a very silent game, it would benefit from more sound effects or in game music.

Overal rating: 7/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


En Comando Quatro juegas con cuatro personajes.
In Comando Quatro you play with four characters.


Oscar Bonero, el minero.
Oscar Bonero, the miner.


El salto vertical del minero es muy potente.
The miner's vertical jump is very powerful.


Erik Mac Gillham, el piloto de 1943.
 Erik Mac Gillham, the pilot from 1943.


¡Erik se ha perdido en 1989!
Erik is lost in 1989!


Kerl Überbach, el demonio.
Kerl Überbach, the demon.


¡Sobrevive al mundo de los espíritus!
Survive the world of spirits!


Copito de Nieve, el gorila albino.
Snowflake, the albino gorilla.


¡Aventuras en la jungla!
Adventures in the jungle!


Ayuda al comando a finalizar con éxito su difícil misión.
Help the commando to accomplish their difficult mission.



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).