jueves, 2 de marzo de 2017

THE MUNSTERS



Juego / Game: The Munsters.
Tipo de juego / Game type: Shoot'em up bidimensional de scroll lateral, aventura / Bidimensional side scrolling shoot'em up, adventure.
Año de lanzamiento / Release year: 1989.
Originalmente publicado por / Originally published byAgain Again.
Autores / Authors: Teque Software Development Ltd.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION


Si alguna vez vas a la calle Pájaro Burlón, fíjate bien en el número 1313. Esa es la mansión donde viven los Monster. Formada por Herman, un gigantesco y torpe monstruo de Frankenstein con un corazón de oro, Lily, una sensata vampiresa loca por el orden y la limpieza, el abuelo Monster, un simpático vampiro amante de la ciencia, el pequeño Eddie, un travieso cachorro de hombre lobo, Marilyn, una típica rubia adolescente americana de los 60 y Spot, el dragón mascota de la familia, este terroríficamente divertido grupo te hará reír con sus disparatadas aventuras.

Sin embargo, hay problemas en la mansión de los Monster. El Viejo Nick (también conocido como Satán) piensa que los Monster se han acomodado demasiado entre los humanos, llamándolos de vuelta al inframundo para enseñarles una lección en demonología. Ni que decir tiene que los Monster han rechazado la oferta, con lo que el Viejo Nick ha decidido chantajearles. Así, fuerzas  demoníacas  han secuestrado a Marilyn, el miembro humano de la familia,  manteniéndola  oculta en algún lugar. Para empeorar las cosas, una legión de siniestras criaturas ha sido enviada a la mansión con la misión de evitar que reciba la ayuda del resto de su familia. ¡Porras, porras, porras! ¿Podrás ayudar a los Monster a rescatar a Marilyn?
 
Ponte tu mejor disfraz de Halloween y disfruta de esta emocionante y entretenida aventura basada en esta monstruosamente famosa familia televisiva. ¡Rápido, al coche familiar! 



If you ever go to Mockingbird Avenue, take a close look at number 1313. That's the mansion where the Munsters live. Formed by Herman, a gigantic and clumsy Frankenstein monster with a heart of gold, Lily, a sensible vampiress crazy about tidiness and cleaning, grandpa Munster, a nice science-loving vampire, little Eddie, a naughty young werewolf, Marilyn, a typical American blonde teenager from the 60's and Spot, the family's pet dragon, this terrifically funny bunch will make you laugh with their crazy adventures.

However, there is some trouble at the Munster mansion. Old Nick (also known as Satan) thinks that the Munsters have gotten a bit too confortable among humans, having called them back to the underworld in order to teach them a lesson in ghoulology. Needless to say that the Munsters have declined the offer, so Old Nick has decided to blackmail them. Thus, evil forces have kidnapped Marilyn, the most human member of the family, keeping her hidden somewhere. To make things worse, a legion of sinister creatures has been sent to the mansión with the mission to prevent her from receiving help from the rest of her family. Darn, darn, darn! Will you be able to help the Munsters to rescue Marilyn?

Put on your best Halloween custome and enjoy this thriling and amusing adventure based on this monstrously famous  TV family. Quick, to the Munster Koach!
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EL JUEGO
THE GAME


En The Munsters tu misión será recorrer 5 niveles para rescatar a Marilyn. 
El estilo de juego en los niveles 1, 2, 3 y 5 es una mezcla entre aventura y shoot’em up bidimiensional de scroll lateral. Podrás moverte a izquierda o derecha, subir y bajar escaleras, coger objetos y lanzar hechizos. Sólo podrás controlar un miembro de la familia Monster en cada nivel, aunque coincidan dos miembros de la familia en la pantalla (en ese caso uno de los dos personajes seguirá automáticamente al que estés controlando en ese momento). A lo largo de tu camino encontrarás varios monstruos y espectros que tratarán de poner fin a tu aventura. Si te tocan, tu nivel de energía disminuirá. Podrás eliminarlos disparándoles hechizos (los hechizos tomarán la forma de bolas de energía, murciélagos y martillos, dependiendo del personaje que estés controlando en ese momento. Cada vez que elimines a un enemigo, tu nivel de hechizos aumentará. Sin embargo, no todos tus enemigos serán tan fáciles de eliminar. Para eliminar a algunos de ellos será necesario que primero recojas el objeto mágico adecuado. Hay objetos mágicos diseminados por las diferentes habitaciones, búscalos y encuéntralos, te ayudarán a lo largo de tu aventura.

En el nivel 4 el estilo de juego es de shoot’em up bidimiensional de scroll lateral. Podrás moverte a izquierda, derecha, arriba y abajo, disparar y hacer que el dragón coja el coche familiar con sus garras.

Estos son los niveles del juego:

- Nivel 1, la mansión Monster. Controlarás a Lily Monster. Tu misión será recorrer las habitaciones y el cementerio eliminando varios tipos de criaturas voladoras y zombies mientras recoges los objetos mágicos que necesitas para completar el nivel. Por último, debes localizar a Herman Monster, que a su vez encontrará al abuelo Monster.
 
- Nivel 2, los túneles subterráneos. Controlarás al abuelo Monster, que tendrás que atravesar túneles llenos de pequeños fantasmas y cadáveres vivientes. Al final del túneles, el abuelo se transformará en murciélago y se marchará volando. Entonces será el turno de Herman.
 
- Nivel  3, la vieja iglesia. Controlarás a Herman, que deberá localizar al pequeño Eddie en la vieja iglesia mientras repeles gorgonas y criaturas voladoras y busca los objetos mágicos. Una vez localice a Eddie, debe reunirse con el resto de la familia en el coche familiar.
 
- Nivel 4, la carretera. Controlarás a Spot el dragón mascota, que debe escoltar al coche familiar en su viaje para rescatar a Marilyn. Hombres lobo, murciélagos, monstruos moteros, zombies y brujas que disparan hechizos tratarán de frenar tu patrulla de rescate. Spot podrá escupir fuego para interceptarlos y agarrar el coche familiar para volar con el en sus garras. Debes proteger al coche de sus atacantes.
 
- Nivel 5, rescatando a Marilyn. Controlarás a Herman de nuevo, que debe encontrar a Marilyn abriendo las numerosas puertas del edificio. Marilyn podría estar detrás de cualquier puerta. ¡Cuidado con los hombres lobo!

El juego finaliza cuando encuentras a Marilyn.



In The Munsters your mission will be going through 5 levels to rescue Marilyn. In levels 1, 2, 3 and 5 the game style is a mixture between adventure and bidimensional side scrolling shoot'em up. You will be able to move left or right, go up and down the stairs, pick up ítems and throw spells. You will only be able to control one member of the Munster family in each level, even if two members of the family happen to meet on screen  (in that case one of the two characters will automaticaly follow the one you are controlling at that moment). Along your way you will find several monsters and ghouls who will try to put an and to yoru adventure. If they touch you, your energy level will decrease. You will be able to eliminate them by throwing spells at them (the spells will take the form of magic balls, bats or hammers, depending on the carácter you are controlling at the moment). Each time you eliminate an enemy, your spell level will increase. However, not all of your enemies will be so easy to eliminate. To eliminate some of them it will be necessary that you pick the right magical ítem first. There are magical ítems spread all over the different rooms, look for them and find them, they will help you through your adventure.

In level 4 the game style is a bidimensional side scrolling shoot'em up one. You will be able to move left, right, up and down, shoot and make the dragon grab the Munster Koach in its talons.

These are the game levels:

- Level 1, the Munster mansion. You will control Lily Munster. Your mission will be going through the rooms and the graveyard eliminating several types of flying creatures and zombies  as you pick up the magical ítems that you need to complete the level. Finally, you must locate Herman Munster, who, in turn, will find grandpa Munster.

- Level 2, the underground tunnels. You will control grandpa Munster, who will have to go through tunnels full of little ghosts and living corpses. At the end of the tunnels, grandpa will turn into a bat and will fly away. Then it will be Herman's turn.
 
- Level  3, the old church. You will control Herman, who must locate little Eddie in the old church while he repels gorgons and flying creatures and looks for the magical objects. Once He locates Eddie, he must reunite with the rest of the family in the Munster Koach.

- Level 4, the road. You will control Spot the family's pet dragon, who must escort the Munster Koach in their trip to rescue Marilyn. Werewolves, bats, monstrous bikers, zombies and spell-throwing witches will try to stop your rescue patrol. Spot will e able to spit fre to intercept them and grab the Monster Koach to fly with it in its talons. You must protect the car from its attackers.
 

- Level 5, rescuing Marilyn. You will control Herman again, who must find Marilyn by opening the many doors of the building. Marilyn could be behind any door. Beware the werewolves!



The game ends when you find Marilyn.
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VALORACIÓN
RATING


Aunque no es una obra sobresaliente, The Munsters es un juego divertido y bien desarrollado. No es uno de esos programas que ofrezca acción frenética, su estilo de juego es algo más pausado. Gran parte de su atractivo consiste en admirar sus gráficos, ambientación y animaciones, sin embargo eso no quiere decir que su jugabilidad sea pobre. The Munsters es un programa especialmente recomendado para aquellos que solían disfrutar de la mítica serie televisiva. Dale una oportunidad si buscas algo diferente del típico shoot'em up, beat'em up o plataformas.

Puntos a destacar:

1.-  Sus gráficos. Son grandes, claros y bien definidos.

2.- Su tono humorístico, La música, los personajes, la forma en que caminan... estos detalles hacen que el juego sea más divertido.

3.- Ofrece animaciones de buena calidad. Los personajes se mueven rápido y de forma fluida.

Aspectos mejorables:

1.- Es un juego bastante corto.

2.- Puede ser algo monótono. Recargar la botella de hechizos puede resultar una experiencia tediosa. El nivel 4 también es un poco repetitivo.

3.- El empleo del color en el nivel 4 podría mejorarse, Hay demasiado conflicto de colores.

Valoración global: 7'5/10.



Although it's not an outstanding piece of work, The Munsters is a fun and well developed game. It's not one of those programs which offers frantic action, its game style is somewhat more paused. Much of its attraction hinges on admiring its graphics, ambience and animations. That doesn't mean its playability is poor, though. The Munsters is a program especially recommended for those who used to enjoy the mythical TV show. Give it a chance if you are looking for something different from your typical shoot'em up, beat'em up or plataformer.

Highlights:

1.- Its graphics. They are big, neat and well defined.


2.- Its humorous tone. The music, the characters, the way they walk... these details make the game funner.

3.- It offers good quality animations. The characters move fast and smoothly.

Could be improved:

1.- It is a quite short game.

2.- It can be somewhat monotonous. Refilling your spells bottle can be a tedious experience. Level 4 is also a Little bit repetitive.

3.- The use of color in level 4 could be improved. There is too much colour clash.

Overall rating: 7'5/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS

 
Lily Monster.
Lily Munster.


Puedes subir y bajar escaleras.
You can go up and down the stairs.


Debes recoger los objetos mágicos.
You must pick up the magic objetcs.

¡Cuidado, zombies!
 Beware, zombies!


Herman y el abuelo Monster.
Herman and grandpa Munster.


Herman y Eddie Monster.
Herman and Eddie Munster.


Spot, la mascota de los Monster, les ayudará en su búsqueda.
Spot, the Munster's pet, will help them in their quest.


Spot puede agarrar el coche familiar y volar con él en sus garras.
Spot can grab the Munster Koach and fly with it in its talons.


¡Marilyn podría estar detrás de cualquier puerta!
Marilyn could be behind any door!

¡Felicidades, encontraste a Marilyn!
Congratulations, you found Marilyn!


Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).

domingo, 23 de octubre de 2016

GRYZOR



Juego / Game: Gryzor.
Tipo de juego / Game type: Shoot'em up bidimensional de scroll lateral, shoot'em up de galería, run and gun / Bidimensional side scrolling shoot'em up, gallery shoot'em up, run and gun.
Año de lanzamiento / Release year: 1987.
Originalmente publicado por / Originally published byOcean Software Ltd.
Autores / Authors: Paul Owens, Mark R. Jones, David Whittaker.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



Siempre al acecho, siempre insatisfechos, siempre en expansión. Así son los Durrs del planeta Sunna, una civilización alienígena con un insaciable apetito de conquista. Invasión tras invasión, su imperio comprende miles de mundos que una vez fueron libres, y ahora han fijado su objetivo en la Tierra.

Pero no todo está perdido. Los terrícolas contamos con un arma secreta para inclinar la balanza a nuestro favor, y ese arma secreta se llama Lance Gryzor. Gryzor, un destacado miembro de la Federación para la Defensa de la Tierra, posee las habilidades necesarias para infiltrarse en la base secreta que los Durrs han construido en nuestro planeta y poner fin a este peligro antes de que sea demasiado tarde. Es hora de pasar a la acción.

Carga tus armas y prepárate para lluchar con esta conversión de máquina recreativa para ZX Spectrum en la que deberás demostrar tu valía como ejército de un sólo hombre y detener un ataque alienígena a nivel mundial con la única ayuda de tus nervios de acero. ¡El destino de la humanidad está en tus manos!




Always lurking, always unsatisfied, always expanding. So are the Durrs from planet Sunna, an alien civilization with an insatiable hunger for conquest. Invasion after invasion, their empire comprises thousands of worlds that once were free, and now they have set their sights on the Earth.

But not all is lost. We Earthlings count on a secret weapon to tip the scales in our favour, and that secret weapon is called Lance Gryzor. Gryzor, a prominent member of the Federation for Earth's Defences, possesses the skills required to infiltrate the secret headquarters that the Drurrs have built in our planet and put an end to this danger before it's too late. It's time for action.

Load your guns and get ready to fight with this coin-op conversion for ZX Spectrum in which you must prove your value as a one man army and stop a global alien attack with the only help of your nerves of steel. The fate of mankind is in your own hands!
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EL JUEGO
THE GAME



En Gryzor deberás recorrer 5 áreas hasta localizar y destruir el corazón de la invasión alienígena. Todas las áreas excepto la 2 y la 4 ofrecen un estilo de juego de shoot
’em up bidimiensional de scroll lateral, El estilo de juego en las áreas 2 y 4 es de shoot'em up de galería.

Podrás moverte a izquierda o derecha, saltar, ponerte cuerpo a tierra y disparar tu rifle de asalto, ya sea en pie, saltando o tumbado en el suelo, En las áreas 1, 3 y 5 podrás además descender a un nivel de altura más bajo y disparar hacia arriba y diagonalmente. 

Durante el primer nivel podrás cambiar tu tipo de munición disparando a unos dispositivos que encontrarás en las paredes. Cada vez que dispares a uno de esos dispositivos, tu munición cambiará siguiendo este orden: munición de disparo esparcido, munición bola de fuego, munición de ametralladora. Elije sabiamente, no podrás cambiar tu munición durante el resto del juego.

Tu misión no estará exenta de peligros. A lo largo de tu arriesgada incursión lucharás contra un gran numero de enemigos, tales como soldados de  a pie, pequeños pelotones de infantería, comandos con jetpacks, artilleros parapetados tras unidades de artillería, expertos en salto base, torretas defensivas automáticas, mini ovnis, robots gigantes, vehículos acorazados, grandes sistemas defensivos y esporas y criaturas alienígenas. Ten cuidado también con los fosos, rocas, lanzallamas, llamaradas, minas rodantes, plataformas y barreras electrificadas. 

Las áreas que debes recorrer son estas:

- Área 1, la jungla. En esta primera zona deberás dirigirte hacia la izquierda hasta encontrar las instalaciones enemigas. Allí, deberás destruir un sistema de defensa y penetrar en el complejo alienígena. Si lo deseas, puedes cruzar el río a pie. 

- Área 2, el primer laberinto alienígena, Tendrás que recorrer los cinco pasillos del laberinto hasta llegar al enorme sistema defensivo alien y destruirlo. Cada pasillo está bloqueado por una barrera electrificada que sólo desaparecerá si destruyes su fuente de poder. Apresúrate, hay un límite de tiempo para conseguirlo. ¡Cuidado con los cañones automáticos, las tropas enemigas y las minas rodantes!

- Área  3, la cascada. En este área deberás ascender por la cascada hasta encontrar un gran sistema defensivo con forma de estatua alienígena bicéfala. Sé cauto con las plataformas flotantes, las rocas y las llamaradas.

- Área 4, el segundo laberinto alienígena, Esta vez tendrás que recorrer seis pasillos del laberinto para llegar a otro sistema defensivo alien y hacerlo explotar. En este área el sistema de juego es idéntico al del área 2.

- Área 5.1, el campo nevado. Deberás avanzar a través de un campo nevado e impedir que los mini ovnis, los vehículos acorazados, los soldados con jetpack y los artilleros acaben contigo.

- Área 5.2, la zona de energía. En este área debes atravesar las instalaciones alienígenas abriéndote paso a través de un ejército hostil. ¡No dejes que los robots gigantes te detengan!

-Área 5.3, la guarida alienígena. Finalmente, llegó la hora. Tendrás que adentrarte en el nido alienígena y enfrentarte a esporas de otro mundo, una monstruosa cabeza que escupe fetos extraterrestres y a tu enemigo final, un siniestro corazon que engendra letales parásitos.

El juego finaliza cuando destruyes el corazón alienígena.




In Gryzor you must run through 5 areas until you locate and destroy the heart of the alien invasion. All areas except for 2 and 4 offer a bidimensional side scrolling shoot’em up game style. The game style in areas 2 and 4 is a gallery shoot'e up one.

You will be able to move left or right, jump, lie down on the floor and shoot your assault rifle, be it on foot, jumping or lying on the floor. In areas 1, 3 and 5 you will be able to go down to a lower level and shoot upwards and diagonally too.

During the first level you will be able to change your ammo type by shooting some devices that you will find on the walls. Each time you shoot one of these devices, your ammo will change following this order: spread shot ammo, fireball ammo, machine gun ammo. Choose wisely, you won't be able to change your ammo for the rest of the game.

Your mission won't be free from dangers. Along your risky incursion you will fight against a great number of enemies, such as foot soldiers, small infantry squads, commandos with jetpacks, gunners barricaded behind artillery units, experts in base jumping, automatic defensive turrets, mini ufos, giant robots, armoured vehicles, big defensive systems and alien spores and creatures. Be careful with pits, rocks, flame throwers, flames, rolling landmines, platforms and electric barriers too.

The areas you must run through  are these:

- Area 1, the jungle. In this first zone you must go left until finding the enemy facilities. There, you must destroy a defense system and penetrate into the alien complex. You can cross the river on foot if you wish to.

- Area 2, the first alien maze. You will have o run through all five corridors in the maze until you arrive to the huge alien defensive system and destroy it. Each corridor is blocked by an electric barrier that will only disappear if you destroy its power source. Hurry up, there is a time limit to do it. Watchout the automatic cannons, enemy troops and rolling landmines!


- Area  3, the waterfall. In this area you must go up the waterfall until finding a big defensive system with the shape of a two-headed statue. Be careful with floating platforms, rocks and flames.

- Area 4, the second alien maze. This time you will have to run through six corridors until you arrive to another alien defensive system and make it explode. In this area the game system is identical to the one in area 2. 

- Area 5.1, the snow field. You will have to advance through a snow field and stop mini ufos, armoured vehicles, soldiers with jetpacks and gunners from finishing you.

- Area 5.2, the energy zone. In this area you must run across the alien facilities blasting through a hostile army. Don't let the giant robots stop you!

-Area 5.3, the alien's lair. Finally, the time has come. You will have to venture into the alien nest and confront spores from another world, a monstruous head which spits extraterrestrial foetuses and your final enemy a creepy heart which breeds lethal parasites.


The game ends when you destroy the alien heart.
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VALORACIÓN
RATING



También conocido como Contra o Probotector, Gryzor es una gran opción si estás buscando un shoot'em up / run and gun de calidad. Con una ambientación cercana a la que ofrecen juegos como Alien Syndrome y una estética abiertamente inspirada en películas como Aliens o Depredador, se trata de un buen juego que puede proporcionar muchas horas de entretenimiento. Sin embargo uno no puede evitar tener la sensación de que Gryzor podría haber sido mucho más que un buen juego, podría haber sido un clásico, uno de los verdaderamente grandes. Aunque mantiene la inmensa mayoría de los elementos que incluye la versión de máquina recreativa, parece como si estuviese ligeramente inacabado, una sensación que se percibe desde el desastrosamente simple menú inicial y persiste con la ausencia de pantallas de presentación y el paupérrimo final. Habría resultado un juego mucho mejor con algunas mejoras en el apartado gráfico, un mejor uso del color, modo de dos jugadores y un final decente. Con todo, Gryzor es un buen juego que merece ser jugado.

Puntos a destacar:

1.- Es un juego bien desarrollado que presenta una gran variedad de opciones y elementos. Hay power-ups, buena música durante el juego, más de un estilo de juego, varios escenarios, enemigos exclusivos para ciertos niveles, distintos jefes finales...

2.- Su atmósfera invita a jugar el juego, Basada en películas como Aliens o Predator, su ambientación es muy atractiva.

3.- Es un juego razonablemente adictivo, aunque bastante difícil.

Aspectos mejorables:

1.- Los gráficos son demasiado simples. Son gráficos claros, pero podrían ser más detallados.

2.- Presenta carencias en algunos aspectos básicos. No incluye modo cooperativo de dos jugadores, una opción esencial en la versión de máquina recreativa. Además, el menú inicial, los marcadores y el final son muy pobres. Tampoco hay pantallas introductorias para los distintos niveles, ni siquiera un simple mensaje diciendo" NIVEL 1" cuando comienzas un nivel.

3.- A veces los proyectiles enemigos se mezclan con los escenarios y fondos, haciendo el juego innecesariamente más difícil.

Valoración global: 7'5/10.




Also known as Contra or Probotector, Gryzor is a great option if you are looking for a quality shoot'em up / run and gun. With an atmosphere close to the one which games like Alien Syndrome offer and aesthetics openly inspired by films like Aliens or Predator, it is a good game that can provide many hours of entertainment. However, one can't avoid having the feeling that Gryzor could have been much more than just a good game, it could have been a classic, one of the really big ones. Although it maintains the vast majority of the elements that the arcade version includes, it seems like it was slightly unfinshed, a feeling perceived from the appallingly simple initial menu and which remains with the absence of splash screens and the very poor ending. It would be a much better game with some improvement in the graphic department, a better use of colour, two players mode and a decent ending. Still, Gryzor is a good game that deserves to be played.

Highlights:

1.- It is a well developed game which features a wide variety of options and elements. There are power ups, good in game music, more than one game style, enemies that are exclusive to certain levels, different final bosses.


2.- Its atmosphere invites you to play the game. Based on movies like Aliens or Predator, its setting is very attractive.

3.- Its a reasonably addictive game, although it's quite difficult.

Could be improved:

1.- The gaphics are too simple. They are clear graphics, but they could be more detailed.

2.- It presents shortcomings in some basic aspects. It doesn't include cooperative two-player mode, an essential ption in the arcade version. Besides, the initial menu, the scoreboards and the ending are very poor. There aren't any introductory splash screens either, not even a simple message saying "LEVEL 1" when you start a level.

3.- Sometimes enemy projectiles blend into stages and backgrounds, making the game unenecessarily harder.

Overall rating: 7'5/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


¡En Gryzor debes combatir una invasión alienígena!
In Gryzor you must fight an alien invasion!


Área uno: la jungla.
Area one: the jungle.


¡Destruye la pared para adentrarte en el laberinto!
Destroy the wall to venture into the maze!


El estilo de juego del área dos es de shoot'em up de galeria.
 The game style in area two is a gallery shoot'em up one.


¡Cuidado con los sistemas de defensa!
Be careful with the defense systems!


Área 5.1: el campo nevado.
Area 5.1: the snow field.


Área 5.2: la zona de energía.
Area 5.2: the energy zone.


Área 5.3: la guarida de los aliens.
Área 5.3: the alien's lair.


¡Aniquila el corazón alienígena para detener con la invasión!
Annihilate the alien heart to stop the invasion!


Un final muy pobre.
A very poor ending.



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).

domingo, 16 de octubre de 2016

SHADOW OF THE BEAST



Juego / Game: Shadow of the Beast.
Tipo de juego / Game type: Beat'em up bidimensional de scroll multidireccional, shoot'em up bidimensional de scroll lateral, laberinto, plataformas / Multidirectional scrolling bidimensional beat'em up, side scrolling bidimensional shoot'em up, maze, platform.
Año de lanzamiento / Release year: 1990.
Originalmente publicado por / Originally published byGremlin Graphics Software Ltd.
Autores / Authors: David Whittaker.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



Tu nombre es Aarbron, miembro de las huestes infernales lideradas por el Maletoth, señor del inframundo, azote de la humanidad. Eres un poderoso guerrero demoníaco al servicio de las fuezas oscuras. Miembro destacado del siempre creciente ejército de Maletoth, eres una imparable máquina de matar. Contigo en el bando del infierno la humanidad está condenada.

Esta noche es una noche especial, es noche de sacrificio. Cientos de suplicantes humanos son llevados ante el altar donde perecerán. Impasible, asistes a la ejecución de estos desdichados seres. Deprecias sus llantos, su debilidad y su patética existencia… hasta que ves morir al último de todos. Ese rostro, esa mirada, esa voz… hay algo familiar en ellos. La muerte de este insignificante humano ante tus ojos evoca recuerdos antiguos, recuerdos olvidados. Ahora recuerdas… ese humano era tu padre. De repente todo tiene sentido. No naciste como una inmisericorde criatura sedienta de sangre. Secuestrado a una tierna edad por perversas criaturas de la noche, fuiste llevado a la Necrópolis, la oscura fortaleza de Maletoth. Allí, a través de la arcana mágica negra de los magos leales a la causa de tu amo, fuiste transformado en lo que eres ahora, un monstruoso secuaz, un perro de guerra, la marioneta de una bestia cruel. Pero ahora es la hora de la venganza. No descansarás hasta haber derramado la sangre de Maletoth y sus sirvientes. La caza comienza esta noche.

Encarna el rol de diablo renegado buscando venganza con este maravilloso juego para ZX Spectrum que mezcla estilos de juego de beat’em up, shoot’em up, laberinto y plataformas en una mefistofélica odisea en la que debes matar o morir. ¡Es la hora de la bestia!




Your name is Aarbron, member of the infernal troops led by Maletoth, lord of the underworld, scourge of all mankind. You are a powerful demonic warrior at the service of the dark forces. A prominent member of Maletoth's ever growing army, you are an unstopable killing machine. With you on hell's side, mankind is doomed.

Tonight is a special night, it's sacrifice night. Hundreds of begging humans are taken before the altar where they will perish. Impassible, you attend to the execution of these wretched beings. You despise their crying, their weakness, their pathetic existence... until you watch the last one of them all die. That face, that look, that voice... there is something familiar in them. The death of this insignificant human before your eyes evokes old memories, forgotten memories. Now you remember... that human was your father. Suddenly it all makes sense. You were not born a merciless bloodthirsty creature. Kidnapped at an early age by creatures of the night, you were taken to the Necropolis, Maletoth's dark stronghold. There, through the arcane black magic of the mages loyal to your master's cause, you were morphed into what yu are now, a monstruous minion, a wardog, the puppet of a cruel beast. But now it's time for revenge. You won't rest until you have spilt the blood of Maletoth and his servants. The hunt starts tonight.

Play the role of a renegade demon seeking revenge with this wonderful game for ZX Spectrum which mixes beat'em up, shoot'em up, maze and platform game styles in a mephistophelian odyssey in which you must kill or be killed. It's the hour of the beast!
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EL JUEGO
THE GAME



En Shadow of the Beast deberás superar 6 niveles enfrentándote a varios secuaces de Maletoth. Los niveles 1, 2, 3, 4 y 6 ofrecen un estilo de juego que mezcla 
beat’em up bidimiensional de scroll lateral, plataformas y laberinto y el nivel 5 es un shoot'em up bidimensional de scroll lateral. 

En los niveles 1, 2, 3, 4 y 6 podrás moverte a izquierda o derecha, saltar, agacharte, dar puñetazos, puñetazos bajos y patadas voladoras y disparar cuando tengas algún poder mágico o arma. También podrás subir y bajar escaleras, activar mecanismos y recoger varios objetos, como llaves, antorchas, o llaves inglesas, que te permitirán acceder a determinadas zonas. En el nivel 5 podrás moverte en todas las direcciones y disparar. 

A lo largo de tu peligrosa aventura tendrás que luchar contra distintos enemigos. Murciélagos gigantes, monstruosas cobras, siniestros globos oculares, calamares voladores, varias especies de criaturas aladas, colosales arañas, numerosos tipos de insectos sobredimensionados, ingrávidos engendros esféricos, pequeños reptiles bípedos con grandes fauces,  enormes cabezas de serpiente que surgen del suelo y el techo y dos clases diferentes de bestias humanoides armadas con hachas y espadas tratarán de interponerse en tu camino. Por si esto no fuese suficiente, también tendrás que tener cuidado con las trampas que encontrarás, como afiladas estacas, hachas voladoras, sopletes, fosos, bolas de fuego, descargas eléctricas y gotas corrosivas. Si un enemigo te causa algún daño o si caes de una altura realmente elevada, tu nivel de energía decrecerá. Podrás rellenar tu energía bebiendo pociones mágicas o destruyendo cofres, monumentos funerarios o tumbas, pero cuidado, algunos de estos pueden hacer menguar tu nivel de energía.

Los niveles que debes superar son estos:

- Nivel uno, el bosque. En este primer nivel deberás dirigirte hacia la izquierda y adentrarte en el bosque para localizar una entrada a una guarida subterránea.

- Nivel dos, la caverna. En la laberíntica caverna deberás buscar al demonio alado y destruir su orbe de poder. Si lo destruyes, obtendrás el poder de disparar bolas de fuego, que te será de gran ayuda para destruir la siniestra máquina de guerra que encontrarás en tu camino. Para salir de la caverna deberás antes derrotar a un temible dragón con apariencia de dinosaurio con tus puños desnudos. Después de que hayas derrotado a este guardián podrás usar el pozo que te permitirá ir al exterior.

- Nivel tres, el camino al castillo. Una vez en la superficie, deberás avanzar a la derecha eliminando a todas las diabólicas criaturas que encuentres a tu paso hasta llegar al exterior del castillo. Busca la puerta y adéntrate en la fortaleza de Maletoth.

- Nivel cuatro, el castillo de Maletoth. Deberás recorrer el castillo hasta encontrar el cofre que guarda el arma con la que podrás derrotar al dragón tricéfalo, el guardián de la ruta de acceso al cementerio del castillo.

- Nivel cinco, la ruta de acceso al cementerio. Equipado con un jetpack y el arma que adquiriste en el castillo, volarás a través de la larga ruta de acceso al cementerio disparando a tus enemigos. Cuidado, al final del trayecto un horripilante guardián con un largo tentáculo tratará de impedirte que llegues al cementerio.

- Nivel seis, el cementerio del castillo. En este último nivel debes avanzar hacia la derecha eliminando a tus rivales hasta enfrentarte con tu último enemigo, un descomunal secuaz de Maletoth.

El juego acaba cuando derrotas al último secuaz de Maletoth y eres liberado de tu maldición.




In Shadow of the Beast you must go through you 6 levels facing several Maletoth's minions. Levels 1, 2, 3, 4 and 6 offer a game style which mixes bidimensional side scrolling beat’em up, platform and maze. Level 5 is a bidimensional side scrolling shoot'em up. 

In levels 1, 2, 3, 4 and 6 you will be able to move left or right, jump, crouch, throw punches, low punches and flying kicks and shoot when you've got some magic power or weapon. You will also be able to go up and down ladders, activate mechanisms and pick up various objects, like keys, torches or spanners, which will allow you to access certain areas. In level 5 you will be able to move in every direction and shoot.

Along your dangerous adventure you will have to fight different enemies. Giant bats, monstruous cobras, sinister eyeballs, flying squids, various species of winged creatures, colossal spiders, numerous types of oversized insects, weightless spherical spawns, little biped reptilians with big jaws, huge snake heads that come up from th e floor and ceiling and two different forms of humanoid beasts armed with axes and swords will try to stand in your way. As if that wasn't enough, you will also have to be careful with the traps that you will find, such as sharp stakes, flying axes, blowtorches, pits, fireballs, electric discharges and corrosive drops. If an enemy causes some harm to you or if you fall down from a really high altitude, your energy level will diminish. You will be able to refill your energy by drinking magic potions or destroying chests, funerary monuments or tombs, but beware, some of these can make your energy level shrink.

The levels you must overcome are these:

- Level one, the forest. In this first level you must go left and venture into the forest to locate an entrance to an underground lair.

- Level two, the cavern. In the labyrinthine cavern you must look for the winged demon and destroy his power orb. If you destroy it, you will btain the power to shoot fireballs, which will be of great help to destroy the creepy war machine that you will find along your way. To come out of the cave you will first need to defeat a fearsome dragon with the appearance of a dinosaur with your bare fists. After you defeat this guardian, you will be able to use the well that will allow you to go ouside. 

- Level three, the way to the castle. Once on the surface, you will have to advance rightwards eliminating every evil creature that you find on your way until you reach the outside of the castle. Look for the door and get inside Maletoth's stronghold.

- Level four, Maletoth's castle. You must  go through the castle until you find the chest that holds the weapon with which you will be able to beat the three-headed dragon, the guardian of the access route to the castle's graveyard. 

- Level five, the access rute to the graveyard. Equipped with a jetpack and the weapon that you acquired at the castle, you will fly along the lenthy access route to the graveyard shooting your enemies. Be careful, at the end of the journey a horrifying guardian with a long tentacle will try to prevent you from arriving to the graveyard.

- Level six, the castle's graveyard. In this last level you most advance rightwards eliminating your rivals until facing your last enemy, a  gigantic Maletoth's ally..

The game ends when you beat the last of Maletoth's minion and you are freed from your curse.
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VALORACIÓN
RATING



Combinando los géneros de beat’em up bidimiensional de scroll multidireccional, shoot'em up bidimensional de scroll lateral, laberinto y plataformas, Shadow of the Beast lo tiene todo. Impresionante ambientación e historia (representadas por estupendas pantallas introductorias), gráficos nítidos y detallados, movimiento suave, controles bien ajustados, música durante el juego, alto grado de jugabilidad, variedad de enemigos, jefes finales… Además es un juego largo, con una cantidad decente de niveles. En resumen, es un juego bien pulido que lleva al límite la capacidad del ZX Spectrum. Probablemente el mejor beat’em up bidimiensional de scroll lateral disponible para ZX Spectrum y una de las obras más brillantes para este sistema. 

Puntos a destacar:

1.- Los aspectos técnicos del juego están muy bien desarrollados. Los gráficos, movimientos, animaciones y la música durante el juego son de alta calidad.

2.- Su ambientación y su historia son excelentes, No es un juego con una historia descerebrada o poco elaborada, sus creadores se tomaron muy en serio este aspecto.

3.- Su gran variedad de enemigos y jefes finales. Además, el diseño de los monstruos es de primer nivel.

Aspectos mejorables:

1.- En ocasiones pasas demasiado tiempo corriendo por ahí sin que pase nada interesante.

2.- Aunque hay gran variedad de enemigos, se podrían haber distribuido mejor. Habría sido más interesante si cada nivel hubiera tenido sus propios enemigos, algunos aparecen en la mayoríaniveles.

3.- Hay demasiado detalle en los escenarios y fondos en los niveles 1 y 5 y el resultado es ligeramente confuso. A veces menos es más.

Valoración global: 10/10.




Combining the bidimensional multidirectional scrolling beat'em up, bidimensional side scrolling shoot'em up, maze and platform genres, Shadow of the Beast has it all. Impressing atmosphere and backstory (represented by great introductory splash screens), neat and detailed graphics, smooth movement, well adjusted controls, in game music, high degree of playability, variety of enemies and final bosses... Besides, it's a long game, with a  decent amount of levels. Resming, it's a well polished that takes ZX Spectrum capacity to its limit. Probably the best bidimensional side scrolling beat'em up available for ZX Spectrum and one of the most brilliant works for this system.

Highlights:

1.- The technical aspects of the game are very well developed. The graphics, movement, animations and in game music are high quality ones.


2.- Its atmosphere and backstory are excellent, It's not a game with a mindless or poorly developed story, its creators took this aspect very seriously.

3.- Its wide variety of enemies and final bosses. Besides, the design of the monsters is top notch.

Could be improved:

1.- You sometimes spend too much time running around with nothing interesting happening

2.- Although there's a wide variety of enemies, they could have been distributed in a better way. It would have been more interesting if each level had had its own enemies, some of them appear in most of the levels.

3.- There's too much details in stages and backgrounds in levels 1 and 5 and the result is slightly confusing. Sometimes less is more.

Overall rating: 10/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


Debes buscar la entrada del árbol en el nivel uno.
You must look for the entrance in the tree in level one.


¡Destruye el orbe del demonio alado para conseguir el poder mágico!
Destroy the winged demon's orb to get the magical power!


¡Cuidado con la máquina de guerra demoníaca!
Beware the demonic war machine!


Asegúrate de activar los mecanismos adecuados.
 Make sure to activate the right mechanisms.


¡Usa tus puños!
Use your fists!


En el exterior de la fortaleza de Maletoth.
Outside Maletoth's stronghold.


Debes conseguir el arma para enfrentarte al dragón tricéfalo.
You must get the weapon to fight the three-headed dragon.


El nivel 5 es un shoot'em up de scroll lateral.
Level 5 is a side scrolling shoot'em up.


El último nivel, el cementerio del castillo.
Last level, the castle's graveyard.


La batalla final.
The final battle.



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).