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domingo, 23 de octubre de 2016

GRYZOR



Juego / Game: Gryzor.
Tipo de juego / Game type: Shoot'em up bidimensional de scroll lateral, shoot'em up de galería, run and gun / Bidimensional side scrolling shoot'em up, gallery shoot'em up, run and gun.
Año de lanzamiento / Release year: 1987.
Originalmente publicado por / Originally published by: Ocean Software Ltd.
Autores / Authors: Paul Owens, Mark R. Jones, David Whittaker.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



Siempre al acecho, siempre insatisfechos, siempre en expansión. Así son los Durrs del planeta Sunna, una civilización alienígena con un insaciable apetito de conquista. Invasión tras invasión, su imperio comprende miles de mundos que una vez fueron libres, y ahora han fijado su objetivo en la Tierra.

Pero no todo está perdido. Los terrícolas contamos con un arma secreta para inclinar la balanza a nuestro favor, y ese arma secreta se llama Lance Gryzor. Gryzor, un destacado miembro de la Federación para la Defensa de la Tierra, posee las habilidades necesarias para infiltrarse en la base secreta que los Durrs han construido en nuestro planeta y poner fin a este peligro antes de que sea demasiado tarde. Es hora de pasar a la acción.

Carga tus armas y prepárate para lluchar con esta conversión de máquina recreativa para ZX Spectrum en la que deberás demostrar tu valía como ejército de un sólo hombre y detener un ataque alienígena a nivel mundial con la única ayuda de tus nervios de acero. ¡El destino de la humanidad está en tus manos!




Always lurking, always unsatisfied, always expanding. So are the Durrs from planet Sunna, an alien civilization with an insatiable hunger for conquest. Invasion after invasion, their empire comprises thousands of worlds that once were free, and now they have set their sights on the Earth.

But not all is lost. We Earthlings count on a secret weapon to tip the scales in our favour, and that secret weapon is called Lance Gryzor. Gryzor, a prominent member of the Federation for Earth's Defences, possesses the skills required to infiltrate the secret headquarters that the Drurrs have built in our planet and put an end to this danger before it's too late. It's time for action.

Load your guns and get ready to fight with this coin-op conversion for ZX Spectrum in which you must prove your value as a one man army and stop a global alien attack with the only help of your nerves of steel. The fate of mankind is in your own hands!
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EL JUEGO
THE GAME



En Gryzor deberás recorrer 5 áreas hasta localizar y destruir el corazón de la invasión alienígena. Todas las áreas excepto la 2 y la 4 ofrecen un estilo de juego de shoot
’em up bidimiensional de scroll lateral, El estilo de juego en las áreas 2 y 4 es de shoot'em up de galería.

Podrás moverte a izquierda o derecha, saltar, ponerte cuerpo a tierra y disparar tu rifle de asalto, ya sea en pie, saltando o tumbado en el suelo, En las áreas 1, 3 y 5 podrás además descender a un nivel de altura más bajo y disparar hacia arriba y diagonalmente. 

Durante el primer nivel podrás cambiar tu tipo de munición disparando a unos dispositivos que encontrarás en las paredes. Cada vez que dispares a uno de esos dispositivos, tu munición cambiará siguiendo este orden: munición de disparo esparcido, munición bola de fuego, munición de ametralladora. Elije sabiamente, no podrás cambiar tu munición durante el resto del juego.

Tu misión no estará exenta de peligros. A lo largo de tu arriesgada incursión lucharás contra un gran numero de enemigos, tales como soldados de  a pie, pequeños pelotones de infantería, comandos con jetpacks, artilleros parapetados tras unidades de artillería, expertos en salto base, torretas defensivas automáticas, mini ovnis, robots gigantes, vehículos acorazados, grandes sistemas defensivos y esporas y criaturas alienígenas. Ten cuidado también con los fosos, rocas, lanzallamas, llamaradas, minas rodantes, plataformas y barreras electrificadas. 

Las áreas que debes recorrer son estas:

- Área 1, la jungla. En esta primera zona deberás dirigirte hacia la izquierda hasta encontrar las instalaciones enemigas. Allí, deberás destruir un sistema de defensa y penetrar en el complejo alienígena. Si lo deseas, puedes cruzar el río a pie. 

- Área 2, el primer laberinto alienígena, Tendrás que recorrer los cinco pasillos del laberinto hasta llegar al enorme sistema defensivo alien y destruirlo. Cada pasillo está bloqueado por una barrera electrificada que sólo desaparecerá si destruyes su fuente de poder. Apresúrate, hay un límite de tiempo para conseguirlo. ¡Cuidado con los cañones automáticos, las tropas enemigas y las minas rodantes!

- Área  3, la cascada. En este área deberás ascender por la cascada hasta encontrar un gran sistema defensivo con forma de estatua alienígena bicéfala. Sé cauto con las plataformas flotantes, las rocas y las llamaradas.

- Área 4, el segundo laberinto alienígena, Esta vez tendrás que recorrer seis pasillos del laberinto para llegar a otro sistema defensivo alien y hacerlo explotar. En este área el sistema de juego es idéntico al del área 2.

- Área 5.1, el campo nevado. Deberás avanzar a través de un campo nevado e impedir que los mini ovnis, los vehículos acorazados, los soldados con jetpack y los artilleros acaben contigo.

- Área 5.2, la zona de energía. En este área debes atravesar las instalaciones alienígenas abriéndote paso a través de un ejército hostil. ¡No dejes que los robots gigantes te detengan!

-Área 5.3, la guarida alienígena. Finalmente, llegó la hora. Tendrás que adentrarte en el nido alienígena y enfrentarte a esporas de otro mundo, una monstruosa cabeza que escupe fetos extraterrestres y a tu enemigo final, un siniestro corazon que engendra letales parásitos.

El juego finaliza cuando destruyes el corazón alienígena.




In Gryzor you must run through 5 areas until you locate and destroy the heart of the alien invasion. All areas except for 2 and 4 offer a bidimensional side scrolling shoot’em up game style. The game style in areas 2 and 4 is a gallery shoot'e up one.

You will be able to move left or right, jump, lie down on the floor and shoot your assault rifle, be it on foot, jumping or lying on the floor. In areas 1, 3 and 5 you will be able to go down to a lower level and shoot upwards and diagonally too.

During the first level you will be able to change your ammo type by shooting some devices that you will find on the walls. Each time you shoot one of these devices, your ammo will change following this order: spread shot ammo, fireball ammo, machine gun ammo. Choose wisely, you won't be able to change your ammo for the rest of the game.

Your mission won't be free from dangers. Along your risky incursion you will fight against a great number of enemies, such as foot soldiers, small infantry squads, commandos with jetpacks, gunners barricaded behind artillery units, experts in base jumping, automatic defensive turrets, mini ufos, giant robots, armoured vehicles, big defensive systems and alien spores and creatures. Be careful with pits, rocks, flame throwers, flames, rolling landmines, platforms and electric barriers too.

The areas you must run through  are these:

- Area 1, the jungle. In this first zone you must go left until finding the enemy facilities. There, you must destroy a defense system and penetrate into the alien complex. You can cross the river on foot if you wish to.

- Area 2, the first alien maze. You will have o run through all five corridors in the maze until you arrive to the huge alien defensive system and destroy it. Each corridor is blocked by an electric barrier that will only disappear if you destroy its power source. Hurry up, there is a time limit to do it. Watchout the automatic cannons, enemy troops and rolling landmines!


- Area  3, the waterfall. In this area you must go up the waterfall until finding a big defensive system with the shape of a two-headed statue. Be careful with floating platforms, rocks and flames.

- Area 4, the second alien maze. This time you will have to run through six corridors until you arrive to another alien defensive system and make it explode. In this area the game system is identical to the one in area 2. 

- Area 5.1, the snow field. You will have to advance through a snow field and stop mini ufos, armoured vehicles, soldiers with jetpacks and gunners from finishing you.

- Area 5.2, the energy zone. In this area you must run across the alien facilities blasting through a hostile army. Don't let the giant robots stop you!

-Area 5.3, the alien's lair. Finally, the time has come. You will have to venture into the alien nest and confront spores from another world, a monstruous head which spits extraterrestrial foetuses and your final enemy a creepy heart which breeds lethal parasites.


The game ends when you destroy the alien heart.
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VALORACIÓN
RATING



También conocido como Contra o Probotector, Gryzor es una gran opción si estás buscando un shoot'em up / run and gun de calidad. Con una ambientación cercana a la que ofrecen juegos como Alien Syndrome y una estética abiertamente inspirada en películas como Aliens o Depredador, se trata de un buen juego que puede proporcionar muchas horas de entretenimiento. Sin embargo uno no puede evitar tener la sensación de que Gryzor podría haber sido mucho más que un buen juego, podría haber sido un clásico, uno de los verdaderamente grandes. Aunque mantiene la inmensa mayoría de los elementos que incluye la versión de máquina recreativa, parece como si estuviese ligeramente inacabado, una sensación que se percibe desde el desastrosamente simple menú inicial y persiste con la ausencia de pantallas de presentación y el paupérrimo final. Habría resultado un juego mucho mejor con algunas mejoras en el apartado gráfico, un mejor uso del color, modo de dos jugadores y un final decente. Con todo, Gryzor es un buen juego que merece ser jugado.

Puntos a destacar:

1.- Es un juego bien desarrollado que presenta una gran variedad de opciones y elementos. Hay power-ups, buena música durante el juego, más de un estilo de juego, varios escenarios, enemigos exclusivos para ciertos niveles, distintos jefes finales...

2.- Su atmósfera invita a jugar el juego, Basada en películas como Aliens o Predator, su ambientación es muy atractiva.

3.- Es un juego razonablemente adictivo, aunque bastante difícil.

Aspectos mejorables:

1.- Los gráficos son demasiado simples. Son gráficos claros, pero podrían ser más detallados.

2.- Presenta carencias en algunos aspectos básicos. No incluye modo cooperativo de dos jugadores, una opción esencial en la versión de máquina recreativa. Además, el menú inicial, los marcadores y el final son muy pobres. Tampoco hay pantallas introductorias para los distintos niveles, ni siquiera un simple mensaje diciendo" NIVEL 1" cuando comienzas un nivel.

3.- A veces los proyectiles enemigos se mezclan con los escenarios y fondos, haciendo el juego innecesariamente más difícil.

Valoración global: 7'5/10.




Also known as Contra or Probotector, Gryzor is a great option if you are looking for a quality shoot'em up / run and gun. With an atmosphere close to the one which games like Alien Syndrome offer and aesthetics openly inspired by films like Aliens or Predator, it is a good game that can provide many hours of entertainment. However, one can't avoid having the feeling that Gryzor could have been much more than just a good game, it could have been a classic, one of the really big ones. Although it maintains the vast majority of the elements that the arcade version includes, it seems like it was slightly unfinshed, a feeling perceived from the appallingly simple initial menu and which remains with the absence of splash screens and the very poor ending. It would be a much better game with some improvement in the graphic department, a better use of colour, two players mode and a decent ending. Still, Gryzor is a good game that deserves to be played.

Highlights:

1.- It is a well developed game which features a wide variety of options and elements. There are power ups, good in game music, more than one game style, enemies that are exclusive to certain levels, different final bosses.


2.- Its atmosphere invites you to play the game. Based on movies like Aliens or Predator, its setting is very attractive.

3.- Its a reasonably addictive game, although it's quite difficult.

Could be improved:

1.- The gaphics are too simple. They are clear graphics, but they could be more detailed.

2.- It presents shortcomings in some basic aspects. It doesn't include cooperative two-player mode, an essential ption in the arcade version. Besides, the initial menu, the scoreboards and the ending are very poor. There aren't any introductory splash screens either, not even a simple message saying "LEVEL 1" when you start a level.

3.- Sometimes enemy projectiles blend into stages and backgrounds, making the game unenecessarily harder.

Overall rating: 7'5/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


¡En Gryzor debes combatir una invasión alienígena!
In Gryzor you must fight an alien invasion!


Área uno: la jungla.
Area one: the jungle.


¡Destruye la pared para adentrarte en el laberinto!
Destroy the wall to venture into the maze!


El estilo de juego del área dos es de shoot'em up de galeria.
 The game style in area two is a gallery shoot'em up one.


¡Cuidado con los sistemas de defensa!
Be careful with the defense systems!


Área 5.1: el campo nevado.
Area 5.1: the snow field.


Área 5.2: la zona de energía.
Area 5.2: the energy zone.


Área 5.3: la guarida de los aliens.
Área 5.3: the alien's lair.


¡Aniquila el corazón alienígena para detener con la invasión!
Annihilate the alien heart to stop the invasion!


Un final muy pobre.
A very poor ending.



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).

domingo, 12 de junio de 2016

ALIEN SYNDROME



Juego / Game: Alien Syndrome.
Tipo de juego /Game type: Shoot'em up tridimensional de scroll multidireccional, run and gun, laberinto / Three-dimensional, multidirectional scrolling shoot'em up, run and gun, maze.
Año de lanzamiento / Release year: 1988.
Originalmente publicado por / Originally published by: ACE Software.
Autores / Authors: Pamela Roberts, Jack Wilkes, Mike Marchant, NT.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION

 
¡Codigo rojo! El complejo de la estación en nuestra colonia espacial ha sido invadido por una horda de hostiles alienígenas. No podemos correr el riesgo de que la invasión se expanda, por eso se han activado poderosas bombas de tiempo que harán volar todo el complejo por los aires. Desgraciadamente, estas peligrosas criaturas mantienen cautivos a los colonos en el interior del complejo. Parece que nuestros camaradas están condenados.

Sin embargo, aún hay una posibilidad de salvar a los prisioneros: dos valientes soldados especializados en misiones de rescate suicidas están dispuestos a adentrarse en el complejo de la estación, ahora un nido de monstruos espaciales. ¿Podrán salvar a los colonos?

Prepárate para esta claustrofóbica y trepidante conversión de máquina recreativa para ZX Spectrum, especialmente recomendada para los fans de películas como Aliens, La cosa o Pandorum. ¡Cuidado, detrás de ti!



Code red! The station complex in our space colony has been invaded by an horde of hostile aliens. We can't take the risk of the invasion expanding, that's why powerful time bombs that will blow away the whole complex have been altivated. Unfortunately, these dangerous creatures are holding the colones captive inside the complex. It looks like our comrades are doomed.

However, there's still a possibility to save the prisoners: two brave soldiers specialized in suicide rescue missions are willing to venture into the station complex, now a nest of space monsters. Will they be able to save the colones?

Get ready for this claustrophobic and thrilling ZX Spectrum coin-op conversion, especially recommended for fans of movies like Aliens, The Thing or Pandorum. Watch out, behind you!
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EL JUEGO
THE GAME



El complejo de la estación se divide en cuatro niveles. Tu tarea será rescatar a los colonos que están atrapados en cada nivel. Presta atención, algunos de ellos estarán ocultos tras puertas cerradas. Debes lograrlo antes de que el contador de tiempo llegue a cero. Una vez hayas rescatado a tus camaradas, deberás dirigirte a la salida y vencer al jefe alienígena del nivel. Si lo logras, se te concederá acceso al siguiente nivel.

En relación con el control de tu personaje, puedes moverte en todas las direcciones y disparar. Empiezas con un rifle básico, tu munición es ilimitada. Podrás consulta los mapas en las terminales MAP para localizar a tus camaradas. También podrás aumentar tu potencia de fuego y conseguir puntos extra recogiendo los siguientes letreros que encontrarás en las paredes:

L: Arma laser.
F: Lanzallamas.
FB: Bola de fuego.
B: Lazador de bombas.
O: Mini androide de defensa.
?: Puntos extra.

Una vez hayas derrotado al jefe alienígena del cuarto nivel te enfrentarás al líder supremo. El juego acaba cuando aniquilas al jefe supremo.




The station complex is divided into four levels. Your task will be rescuing the colones who are trapped in each level. Pay attention, some of them will be hidden behind closed doors. You must do it before the time counter reaches zero. Once you have rescued your comrades, you must go towards the exit an beat the alien boss of the level. If you do it, you will be granted access to the next level.

Concerning the control of your character, you can move in any direction and shoot. You start with a basic rifle, your ammo is unlimited. You can consult the maps at the MAP terminals to locate your comrades. You will also be able to upgrade your firepower and get extra points by picking up the following signs that you will find on the walls:

L: Laser weapon.
F: Flamethrower.
FB: Fireball.
B: Bomb launcher.
O: Protective mini droid.
?: Extra points.

Once you have beaten the alien boss of  the fourth level you will confront the supreme leader. The game ends when you annihilate the supreme leader.
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VALORACIÓN
RATING




Alien Syndrome  es una buena conversión de máquina recreativa para ZX Spectrum. Combinando elementos también presentes en juegos como Rambo, Victory Road, Gryzor o R-Type, Alien Syndrome es un juego bastante entretenido, sobre todo en su modo de dos jugadores. Una buena opción si lo que buscas un shoot'em up.

Puntos a destacar:

1.- Dos jugadores pueden jugar simultáneamente. Su modo cooperativo de dos jugadores es su característica más destacada.

2.- La atmósfera del juego es bastante convincente. Desde la portada hasta el ambiente claustrofóbico del juego, son muchos los elementos que hacen que sea fácil meterse en el papel de exterminador espacial acorralado por criaturas hostiles.

3.- La variedad de armas a utilizar.

4.- La inclusión de enemigos finales diferentes.

Aspectos mejorables:

1.- Los gráficos son satisfactorios, pero podrían ser mucho más detallados.

2.- Los movimientos deberían ser más fluidos.

3.- Los efectos sonoros podrían mejorarse.

4.- No es un juego muy adictivo. Una vez lo acabas, no deseas jugar más a él.

Valoración global: 7/10.




Alien Syndrome is a good coin-op conversion for ZX Spectrum. Combining elements also featured in games such as Rambo, Victory Road, Gryzor or R-Type, Alien Syndrome is a quite entertaining game, most of all in its two-player mode. A good option if you are looking for a shoot'em up.

Highlights:

1.- Two players can play simultaneously. Its cooperative two-player mode is its most remarkable feature.

2.- The game's amosphere is quite convincing. From the game's cover artwork to its claustrophobic ambience,, many are the elements that make it easy to get into the role of a space exterminator cornered by hostile creatures.

3.- The variety of weapons to be used.

4.- The inclusion of diferent final enemies.

Could be improved:

1.- The graphics are satisfactory, but they could be much more detailed.

2.- The moves should be more fluid.

3.- The sound effects could be improved.

4.- It's not an addictive game. Once you finish it, you won't be willing  to play it anymore.

Overal rating: 7/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS


¡Dos jugadores pueden jugar simultaneamente!
Two players can play simultaneously!


Rescata a todos tus camaradas.
Rescue all of your comrades.


El arma láser es una buena opción.
The laser weapon is a good option.


Consulta los mapas en las terminales y localiza a tus camaradas.
Check the maps at the terminals and locate your comrades.


Debes enfrentarte a un jefe alien al final de cada nivel.
You most confront an alien boss at the end of each level.


Los alienígenas siempre tratarán de arrinconarte.
The aliens will always try to corner you.


Selecciona el arma más apropiada para cada enemigo final.
Select the most suitable weapon for each final enemy.


Cada nivel es un nuevo laberinto.
Each level is a new maze.



Tus camaradas están a salvo.
Your comrades are safe.


¿Fin?
The end?



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).

miércoles, 21 de julio de 2010

INVASION OF THE ZOMBIE MONSTERS



Juego / Game: Invasion Of The Zombie Monsters.
Tipo de juego /Game type: Plataformas, shoot'em up de scroll lateral / Platform, side scrolling shoot'em up.
Año de lanzamiento /Release year: 2010.
Originalmente publicado por /Originally published by: Relevo Videogames.
Autores / Authors: Jon Cortázar Abraido, Kepa Cortázar Abraido, Sergio Martínez, Eduardo Robsy, Francisco Javier Peña, Gominolas, Jose Vicente Masó.
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INTRODUCCIÓN
INTRODUCTION



Finalmente, el momento que tanto soñaste; una romántica cita a la luz de las estrellas con tu amada Linda... ¡y esos malditos engendros tuvieron que estropearlo todo! Tu querida Linda ha sido secuestrada por una monstruosa sombra que se toma su tiempo para explicarte su maléfico plan: apoderarse de nuestro mundo con la ayuda de su ejército de zombis.

Por suerte para ti, cada vez que las fuerzas del mal amenazan a la humanidad, un héroe es escogido para poseer el poder del destello lunar, pero ¿quien iba a imaginar que ese héroe serías tú?

Ayuda al joven Ned Friks a enviar a los zombis de vuelta al infierno con esta fantástica aventura lanzada en 2010. Muertos vivientes, empollones, criaturas del espacio exterior, poderes mágicos... Ed Wood estaría orgulloso.




Finally, the moment you dreamt about so much; a romantic date by starlight with your sweetheart Linda... and those damned spawns had to ruin it all! Your beloved Linda has been kidnapped by a monstrous shadow which takes its time to explain to you its evil plan: to seize our world with the aid of its army of zombies. 

Luckily for you, each time evil forces threaten humanity, a hero is chosen to own the power of moonshine, but who would have thought that hero would be you?

Help young Ned Friks to send zombies back to hell with this fantastic adventure released in 2010. Living dead, nerds, creatures from outer space, magical powers... Ed Wood would be proud.
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EL JUEGO
THE GAME



En Invasion Of The Zombie Monsters debes atravesar cinco niveles (el espeluznante bosque, el camino del cementerio, la ciudad infestada de zombis, la nave espacial alienígena y el tramo final de la ciudad) para intentar rescatar a tu novia Linda. Hay un tiempo límite para completar cada nivel, no lo excedas o perderás una vida. Zombis, esqueletos asesinos, espeluznantes alienígenas, plantas venenosas y otras desagradables criaturas tratarán de mantenerte alejado de tu amada, pero no temas, puedes disparar destellos lunares sagrados para desintegrarlos. No obstante debes prestar atención, si cualquier monstruo o proyectil enemigo te tocan, morirás.

Puedes avanzar a izquierda y derecha, saltar, agacharte y disparar. Al ser eliminados, algunos enemigos dejan atrás monedas (si recoges 100 de ellas obtendrás una vida extra) y cápsulas de poder. ¡Cuidado, las cápsulas giran periódicamente y muestran distintos símbolos cada vez que giran, asegúrate de recogerlas cuando muestren el símbolo adecuado! Dependiendo del símbolo que estén mostrando, estas cápsulas incrementarán o disminuirán tu poder, te darán tiempo extra o eliminarán a todos los enemigos visibles.

Un enemigo final te estará esperando al término de cada nivel, si consigues derrotarlo, continuarás al siguiente.

El juego acaba cuando derrotas a la misteriosa sombra y rescatas a Linda al final del quinto nivel.





In Invasion of the Zombie Monsters you must go through five levels (the eerie forest, the cemetery road, the zombie-infested city, the alien spaceship and the final stretch of the city) to try to rescue your girlfriend Linda. There is a time limit to complete each level, don't exceed it or you will lose a life. Zombies, killer skeletons, spooky aliens, poisonous plants and other nasty creatures will try to keep you away from your darling, but fear not, you can shoot holy moonshines to disintegrate them. However, you must pay attention, if any monster or enemy projectile touches you, you will die.

You can advance left and right, jump, crouch and shoot. When eliminated, some enemies will leave coins (if you pick 100 of them you will obtain an extra life) and power capsules behind. Watch out, the capsules turn around periodically and show different symbols each time they turn around, make sure you pick them up when they are showing the right symbol! Depending on the symbol they are showing, these capsules will increase or decrease your power, give you extra time or eliminate all enemies in sight.

A final enemy will await at the end of each level, if you are able to defeat it, you will continue to the next one.


The game ends when you defeat the mysterious shadow and rescue Linda at the end of the fifth level.

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VALORACIÓN
RATING



No me cabe ninguna duda, si este juego hubiese sido lanzado entre 1985 y 1990 estaríamos hablando de una obra maestra. Invasión of The Zombie Monsters es casi perfecto, una historia bien desarrollada, personajes divertidos, buenos gráficos, excelente sonido, jugabilidad máxima, movimiento fluido... es fácil darse cuenta de que es un programa desarrollado por personas que ponen amor y pasión por lo que hacen. No, los creadores del juego no son familiares míos, es que el juego es así de bueno. ¿A que estás esperando?

Puntos a destacar:

1.- Es un juego altamente adictivo. Da igual que lo acabes, estarás deseando jugar una y otra vez.

2.- La música y efectos sonoros son increíbles. No solo son sonidos de calidad, también contribuyen a crear la atmósfera siniestra.

3.- Ofrece buenas animaciones y, sobre todo, una fluidez de movimientos sin parangón. El movimiento es rápido y suave, y la jugabilidad es altísima.

Aspectos mejorables:

1.- Los gráficos no son tan buenos como todo lo demás. Son buenos gráficos, pero el problema es que todos los otros aspectos del juego están a un nivel aun superior. El nivel gráfico no es tan bueno como el nivel de animaciones o de sonido.

2.- El dibujo de la pantalla de carga es del montón. Un juego soberbio como este merecía una mejor pantalla de carga.

3.- El juego es tan bueno que te da la sensación de que es corto. Me habría encantado que tuviese 20 niveles. Todos juntos: ¡HACED UNA SECUELA! ¡HACED UNA SECUELA!

Valoración global: 9'5/10.




I have no doubt about it, had this game been released between 1985 and 1990, we would be talking about a masterpiece. Invasion of the Zombie Monsters almost perfect; a well developed story, funny characters, good graphics, excellent sound, maximum playability, fluid movement... it is easy to realise that it is a program developed by people who put passion and love for what they do. No, the game's creators are not my relatives, it's just the game is that good. What are you waiting for?

Highlights:

1.- It's a super addictive super game. It doesn't matter if you have finished it, you will be wishing to play it over and over again.

2.- The music and sound FX are incredible. Not only are they quality sounds, they also contribute to create the creepy atmosphere.

3.- It offers good animations and, most of all, an unmatched movement fluidity. The movement is fast and smooth, and playability is very high.

Could be improved:

1.- The graphics are not as good as everything else. They are good graphics, but the problem is that every other aspect of the game is at an even superior level. The graphic level is not as good as the animation or sound level.

2.- The loading screen drawing is average. A uperb game like this one deserved a better loading screen.

3.- The game is so good that you get the feeling that it's short. I would have loved it to have 20 levels. Everybody now: MAKE A SEQUEL! MAKE A SEQUEL!

Overall rating: 9'5/10.
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CAPTURAS

SCREENSHOTS

Hasta la introducción principal esta realizada con gran dedicación.
Even the main introduction is developed with great dedication.

La herencia de Ghosts 'N' Goblins es obvia.
Ghosts 'N' Goblins' heritage is obvious.

Efectos sonoros y animaciones de primera calidad.
First quality animations and sound FX.

¡Se rápido o muere!
Be quick or be dead!

Un clásico instantáneo, tan bueno como cualquiera de los mejores.
An instant classic, as good as any of the best ones.

¡Potencia de fuego máxima!
Maximum fire power!

Hay incluso una mini introducción para cada nivel.
There's even a mini introduction for each level.

Zombis, alienígenas...¿que será lo siguiente?
Zombies, aliens... what will be next?

Piensa en la estrategia para derrotar a cada enemigo final.
Think of the strategy to defeat each final enemy.

¡Enfréntate a la malvada sombra y rescata a Linda!
Confront the evil shadow and rescue Linda!



Vídeo (cortesía de RZX Archives).
Vídeo (courtesy of RZX Archives).